Gioco del quindici: differenze tra le versioni

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[[Immagine:Quindici.jpg|right|frame|Un esempio di gioco del quindici per PC]]
Il '''gioco del quindici''' è un [[rompicapo]] classico inventato da [[Samuel Loyd]] ([[1841]] - [[1911]]) nel [[1878]]. Il gioco consiste di una tabellina di forma quadrata, solitamente di [[plastica]], divisa in quattro righe e quattro colonne (quindi 16 posizioni), su cui sono posizionatiposizionate 15 tassellitessere quadratiquadrate, numeratinumerate progressivamente a partire da 1. ILe tassellitessere possono scorrere in orizzontale o verticale, ma il loro spostamento è ovviamente limitato dall'esistenza di un singolo spazio vuoto. Lo scopo del gioco è riordinare le caselletessere dopo averle "mescolate" in modo casuale (la posizione da raggiungere è quella con il numero 1 in alto a sinistra e gli altri numeri a seguire da sinistra a destra e dall'alto in basso, fino al 15 seguito dalla casella vuota). In questo senso, la dinamica generale del gioco presenta delle evidenti analogie con quella del [[cubo di Rubik]].
 
== Cenni storici ==
 
Loyd descrisse il suo ''puzzle'' per la prima volta nel volume ''[[Sam Loyd's Cyclopaedia of 5000 Puzzles, Tricks and Conundrums]]'', pubblicato postumo nel [[1914]] dal figlio (anche lui Samuel Loyd).
Il gioco ebbe sin da subito grande successo, contribuendo alla fama del suo inventore, già rinomato [[egmistica|enigmista]] ed autore di altri giochi di successo.
 
Loyd mise in palio la cifra di mille [[USD|dollari]] come premio per chi fosse riuscito a risolvere una versione del gioco identica a quella tradizionale, ma con i numeri 14 e 15 a posizioni invertite. Un premio che nessuno mai avrebbe potuto reclamare poiché, come l'autore sapeva benissimo, la soluzione del gioco partendo da una tale configuarazione è [[matematica]]mente impossibile.
 
Il gioco del quindici è oggi considerato un [[solitario]] classico, un cosiddetto ''scacciapensieri'' o ''rompicapo''. È stato commercializzato da tantissime case editrici e in moltissime varianti; in alcuni casi, per esempio, l'idea è stata unita con quella del [[puzzle]], distribuendo sui tasselli un disegno che riappare correttamente solo quando gli stessi sono state riordinati correttamente. Esistono anche varianti con un numero di caselle e di tasselli differente.
Il gioco del quindici è considerato un classico intrattenimento solitario, un cosiddetto "schiacciapensieri", e sono disponibili numerose versioni come [[software]] per [[computer]]
 
 
[[cs:Patnáctka]]
 
[[de:14/15-Puzzle]]
e sono disponibili numerose versioni come [[software]] per [[computer]]
[[en:N-puzzle]]
[[fr:Taquin]]
[[ja:15パズル]]
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== Analisi matematica della soluzione ==
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[[Categoria:Giochi da tavolo]]
[[Categoria:Solitari]]
[[cs:Patnáctka]]
[[de:14/15-Puzzle]]
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[[fr:Taquin]]
[[ja:15パズル]]
[[sl:Igra 15]]