Civilization II: differenze tra le versioni

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Attualmente è anche disponibile una versione per Nokia N-gage QD.
 
== Descrizione ==
Il giocatore prende le parti del sovrano di una [[civiltà]] partendo nel [[4000 a.C.]] con nient'altro che dei coloni. Il giocatore fonda nuove città e costruisce un [[impero]] in competizione con un certo numero di altre civiltà (fino a sei) e con i [[barbari]] che appaiono casualmente.
 
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Naturalmente è molto importante anche la [[tecnologia]]: man mano che si ottengono nuove scoperte scientifiche, finanziando la ricerca o imparando dalle altre civiltà, diventano disponibili unità, edifici, forme di [[governo]] e quant'altro sempre più moderni.
 
=== Vittoria ===
Ci sono generalmente due modi per vincere: conquistare il mondo o raggiungere [[Alfa Centauri]] con un'astronave avveniristica. In ogni caso il gioco termina nell'anno [[2020]] se nessuna civiltà vince prima. Al giocatore viene assegnato un punteggio complessivo, in base alla popolazione e ad altri parametri di sviluppo della sua civiltà, che aumenta notevolmente in proporzione a quanto rapidamente si ottiene la vittoria. È possibile continuare a giocare anche dopo la conclusione ma il punteggio non verrà ulteriormente aumentato. Fanno eccezione gli scenari predisegnati, che possono avere durata differente e obiettivi specifici come la conquista di determinate città.
 
=== Gran Consiglio ===
Una particolarità del gioco è la possibilità di consultare il "Gran Consiglio" per avere dei suggerimenti, di dubbia utilità ma spesso divertenti. I consiglieri sono rappresentati da filmati di attori mascherati nell'abbigliamento opportuno per il ruolo e l'epoca: un nervoso (e a volte ubriaco) generale per l'esercito, una sinuosa [[femme fatale]] per lo spionaggio, uno scienziato [[nerd]] per la ricerca, un accomodante uomo d'affari per l'economia, e un [[Elvis Presley]] per la felicità del popolo. Lo stato d'animo dei personaggi cambia a seconda dello stato della loro area di competenza, e spesso litigano e si insultano tra loro. Quando il governo è in [[anarchia]] arrivano addirittura a picchiarsi!
 
=== Confronto con Civ I ===
''Civ II'' è in gran parte simile al primo ''[[Civilization]]'', con arricchimenti e miglioramenti a tutte le caratteristiche del gioco. L'interfaccia è notevolmente migliorata con finestre mobili e link cliccabili, e la visuale della mappa è cambiata da pianta verticale a prospettiva [[isometrica]] [[zoom]]abile.
 
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Completamente nuova è la possibilità di giocare scenari predefiniti, con regole di gioco, unità militari e aspetto grafico personalizzati. Mappe e scenari possono anche essere creati dal giocatore con un semplice editor interno. C'è anche un sistema di [[cheat|trucchi]] a menù per modificare quasi ogni aspetto della partita in corso.
 
== Espansioni ==
Sono stati messi in commercio tre pacchetti di espansione del gioco. Il primo era ''Conflitti in Civilization'' che includeva 20 nuovi scenari, di cui 8 creati da [[fan]] del gioco. Aggiungeva anche un linguaggio a [[macro]] per la generazione di eventi negli scenari. Uscì poi ''Fantastic Worlds'' che aggiungeva 19 scenari e migliorava ancora le capacità dell'editor di scenari. L'espansione definitiva è la ''Multiplayer Gold Edition'', una versione integrale del gioco che riuniva l'originale più le precedenti espansioni e dava per la prima volta la possibilità di giocare in [[multigiocatore]], in rete o sullo stesso PC.
 
''[[Civilization II: Test of Time]]'' è un'altra versione indipendente rilasciata nel [[1999]]. Era un prodotto a parte con nuove caratteristiche, come unità animate, supporto per mappe multiple nella stessa partita, e nuove modalità "campagna".
 
== Successo ==
Civ II si è piazzato 4º nella [http://top100.ign.com/2005/001-010.html classifica dei 100 migliori videogiochi] di tutti i tempi di [[IGN.com]]. La lista comprende anche i giochi per [[Console (videogiochi)|console]], e Civ II è il più in alto tra i giochi per PC.
 
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Il seguito diretto di Civ II è ''[[Civilization III]]'' della [[Firaxis Games|Firaxis]], ma il suo successo ha ispirato anche ''[[Sid Meier's Alpha Centauri]]'' e la serie di ''[[Civilization: Call to Power|Call to Power]]'' della [[Activision]].
 
== Dettagli ==
=== Civiltà ===
Queste sono le civiltà giocabili. Il loro atteggiamento è diverso quando sono controllate dal PC (ad esempio alcune civiltà sono più aggressive), ma per il giocatore la scelta è puramente estetica. Come in Civ I c'è una limitazione: civiltà con lo stesso colore non possono giocare nella stessa partita.
{|
|
* [[Stati Uniti d'America|Americani]] (azzurro)
* [[Aztechi]] (giallo)
* [[Babilonesi]] (verde)
* [[Cartaginesi]] (arancio)
* [[Celti]] (bianco)
* [[Cinesi]] (azzurro)
* [[Egiziani]] (giallo)
|
* [[Francia|Francesi]] (blu)
* [[Giappone]]si (verde)
* [[Greci]] (arancio)
* [[India]]ni (viola)
* [[Gran Bretagna|Inglesi]] (arancio)
* [[Mongoli]] (viola)
* [[Persia]]ni (azzurro)
|
* [[Romani]] (bianco)
* [[Russia|Russi]] (bianco)
* [[Sioux]] (viola)
* [[Spagna|Spagnoli]] (giallo)
* [[Germania|Tedeschi]] (blu)
* [[Vichinghi]] (blu)
* [[Zulu]] (verde)
|
|}
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I barbari sono in rosso.
 
=== Forme di stato ===
La [[forma di stato]] adottata da una civiltà ha un forte impatto su [[commercio]], felicità del popolo, [[corruzione]] e molto altro. All'inizio del gioco è possibile solo il despotismo, ma col progredire della scienza nuove forme diventano disponibili e si può scegliere di passare dall'una all'altra mediante una [[rivoluzione]] o in caso di collasso del governo, a seguito di un'eccessiva quantità di città in rivolta.
 
* [[Despotismo]]
* [[Monarchia]]
* [[Repubblica (forma statuale)|Repubblica]]
* [[Comunismo]]
* [[Democrazia]]
* [[Fondamentalismo]]
* [[Anarchia]] (temporaneo tra un governo e l'altro)
 
=== Tipi di terreno ===
La mappa di gioco è divisa in caselle, ognuna delle quali può essere formata da:
{|
|
* [[Collina]]
* [[Deserto]]
* [[Foresta]]
* [[Ghiacciaio]]
* [[Giungla]]
* [[Mare]]
|
* [[Montagna]]
* [[Palude]]
* [[Pascolo]]
* [[Prateria]]
* [[Tundra]]
|
|}
Riga 121:
 
I potenziamenti del terreno che è possibile costruire (quando la tecnologia lo consente):
* [[Aeroporto|Base aerea]]
* [[Fattoria|Fattorie]]
* [[Ferrovia]]
* [[Fortezza]]
* [[Irrigazione]]
* [[Miniera]]
* [[Strada]]
Involontariamente si può generare anche l'[[inquinamento]] che ha effetti negativi.
 
=== Tecnologie ===
{|
|
* [[Acciaio]]
* [[Alfabetismo]]
* [[Alfabeto]]
* [[Armi combinate]]
* [[Astronomia]]
* [[Automobile]]
* [[Bronzo]]
* [[Cartografia]]
* [[Chimica]]
* [[Cavalleria medievale|Codice cavalleresco]]
* [[Codice (diritto)|Codice di leggi]]
* [[Codice guerriero]]
* [[Comando]]
* [[Commercio]]
* [[Computer]]
* [[Comunismo]]
* [[Corporazione]]
* [[ponte|Costruzione ponti]]
* [[Democrazia]]
* [[Ecologia]]
* [[Economia]]
* [[Edilizia]]
* [[Elettricità]]
* [[Elettronica]]
* [[Energia nucleare]]
* [[Equitazione]]
* [[Esplosivo]]
* [[Ferro]]
* [[Ferrovia]]
* [[Feudalesimo]]
|
* [[Filosofia]]
* [[Fisica]]
* [[Fissione nucleare]]
* [[Fondamentalismo]]
* [[Fusione nucleare]]
* [[Gravitazione]]
* [[Guerra anfibia]]
* [[Carro armato|Guerra motorizzata]]
* [[Guerriglia]]
* [[Industrializzazione]]
* [[Ingegneria]]
* [[Ingegneria genetica]]
* [[Invenzione]]
* [[Laser]]
* [[Leva obbligatoria]]
* [[Macchina a vapore]]
* [[Macchina utensile|Macchine utensili]]
* [[Magnetismo]]
* [[Marineria]]
* [[Matematica]]
* [[Medicina]]
* [[Metallurgia]]
* [[Microelettronica]]
* [[Missilistica]]
* [[Misticismo]]
* [[Monarchia]]
* [[Moneta]]
* [[Monoteismo]]
* [[Motore endotermico]]
* [[Muratura]]
|
* [[Navigazione]]
* [[Plastica]]
* [[Politeismo]]
* [[Polvere da sparo]]
* [[Produzione in serie]]
* [[Radiofonia|Radio]]
* [[Raffinazione]]
* [[Refrigerazione]]
* [[Repubblica (forma statuale)|Repubblica]]
* [[Riciclaggio]]
* [[Robotica]]
* [[Ruota]]
* [[Sanità]]
* [[Scrittura]]
* [[funerale|Sepoltura cerimoniale]]
* [[Sindacato]]
* [[banca|Sistema bancario]]
* [[Spionaggio]]
* [[Tecnologia stealth|Stealth]]
* [[Superconduttore]]
* [[Tattica]]
* Tecnologia futura
* [[Teologia]]
* [[Teoria atomica]]
* [[Università]]
* [[Vasellame]]
* [[aereo|Volo]]
* [[aereo|Volo avanzato]]
* [[astronautica|Volo spaziale]]
|
|}
 
=== Unità ===
Ci sono numerose unità mobili in Civ II. Molte esistevano già in Civ I, a volte con nomi e caratteristiche diverse. Una differenza importante con Civ I è che le unità di mare non possono invadere le città.
 
Riga 234:
{|
|
* [[Aereo da caccia]]
* [[Alpini]]
* [[Arco (arma)|Arcieri]]
* [[Artiglieria]]
* [[Biga]]
* [[Bombardiere]]
* Bombardiere [[Velivolo stealth|Stealth]]
* Caccia [[Velivolo stealth|Stealth]]
* [[Cacciatorpediniere]]
* [[Cannone]]
* [[Caravella]]
* [[Carovana]]
|
* [[Carro armato]]
* [[Catapulta]]
* [[Cavalleria medievale|Cavalieri]]
* [[Cavalleria]]
* [[Colonia (insediamento)|Coloni]]
* [[Convoglio]]
* [[Corazzata]]
* [[Corazzata]] a [[macchina a vapore|vapore]]
* [[Crociati]]
* [[Diplomatico]]
* [[Dragone|Dragoni]]
* [[Elefante da guerra|Elefante]]
|
* [[Elicottero]]
* [[Esploratore]]
* [[Falange (militare)|Falange]]
* [[Fanatismo religioso|Fanatici]]
* [[Fanteria motorizzata]]
* [[Fregata (nave)|Fregata]]
* [[Fuciliere|Fucilieri]]
* [[Galeone]]
* [[Guerriero|Guerrieri]]
* [[Guerriero|Guerrieri]] a [[cavallo]]
* [[Incrociatore]]
* Incrociatore [[sistema di combattimento Aegis|AEGIS]]
|
* [[Ingegneri]]
* [[legione romana|Legione]]
* [[Fanteria di Marina|Marines]]
* [[Missile]]
* Missile [[armi nucleari|nucleare]]
* [[Moschettiere|Moschettieri]]
* [[Nave cargo|Nave da carico]]
* [[Obice]]
* [[Paracadutisti]]
* [[Partigiani]]
* [[Picchiere|Picchieri]]
* [[Portaerei]]
|
* [[Sottomarino]]
* [[Spia]]
* [[Trireme|Triremi]]
|
|}
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Notare che le unità possono essere radicalmente diverse negli scenari delle espansioni, dove si combattono [[Extraterrestre|alieni]], [[dinosauri]] e molto altro.
 
=== Miglioramenti cittadini ===
Gli edifici che possono essere costruiti in ogni città:
 
* [[Acquedotto]] - Permette la crescita della città
* [[Aeroporto]] - Aerotrasporta unità di terra, addestra/ripara unità d'aria
* [[Anfiteatro]] - Riduce il malcontento popolare
* [[Autostrada]] - Aumenta il commercio sulle strade
* [[Banca]] - Aumenta denaro e lusso
* [[Biblioteca]] - Aumenta la ricerca scientifica
* [[Missile terra-aria|Batteria SAM]] - Aumenta la difesa contro unità d'aria
* [[Borsa valori]] - Aumenta denaro e lusso
* [[Cantiere navale]] - Addestra/ripara unità di mare
* [[Caserma]] - Addestra/ripara unità di terra
* [[Cattedrale]] - Riduce il malcontento popolare
* [[Centrale elettrica]] - Aumenta la produzione della fabbrica
* [[Centrale idroelettrica]] - Aumenta la produzione della fabbrica (meno inquinamento)
* [[Centrale elettronucleare|Centrale nucleare]] - Aumenta la produzione della fabbrica (meno inquinamento, pericolo di fusione)
* [[Centrale solare]] - Aumenta la produzione della fabbrica (no inquinamento)
* [[Fabbrica]] - Aumenta la produzione
* [[Fognatura|Fognature]] - Permette la crescita della città
* [[Artiglieria costiera|Fortezza costiera]] - Aumenta la difesa contro unità di mare
* [[Granaio]] - Risparmia cibo
* Impianto di [[riciclaggio]] - Riduce l'inquinamento industriale
* [[Industria|Impianto manifatturiero]] - Aumenta la produzione
* [[Laboratorio]] - Aumenta la ricerca scientifica
* [[Mercato]] - Aumenta denaro e lusso
* [[Mura (architettura)|Mura]] - Aumenta la difesa contro unità di terra
* [[Palazzo (edificio)|Palazzo]] - Indica la [[Capitale (città)|capitale]]
* [[Piattaforma petrolifera]] - Aumenta la produzione del mare
* [[Baia]] - Aumenta il cibo del mare
* [[Strategic Defense Initiative|Scudo spaziale]] - Protegge dai missili nucleari
* Stazione di [[polizia]] - Riduce il malcontento dovuto alla guerra (solo con Democrazia e Repubblica)
* [[Supermercato]] - Aumenta il cibo prodotto dalle fattorie
* [[Tempio]] - Riduce il malcontento popolare
* [[Trasporti pubblici]] - Riduce l'inquinamento da traffico
* [[Tribunale]] - Riduce la [[corruzione]]
* [[Università]] - Aumenta la ricerca scientifica
* [[Porto]] - Addestra/ripara naviglio
 
=== Meraviglie del mondo ===
Sono miglioramenti cittadini unici dai poteri notevoli (ma spesso non perenni), analoghi alle [[sette meraviglie del mondo]] antico ma appartenenti un po' a tutte le epoche; ciascuna Meraviglia può essere creata una sola volta da un solo giocatore.
 
''[[Antichità]]''
* [[Giza|Le Piramidi]] - Vale come granaio in tutte le città
* [[Giardini pensili di Babilonia|I Giardini Pensili]] - Aumenta la felicità in tutte le città (non perenne)
* [[Oracolo di Delfi|L'Oracolo]] - Aumenta l'effetto di tutti i templi (non perenne)
* [[Muraglia cinese|La Grande Muraglia]] - Vale come mura in tutte le città (non perenne)
* [[Faro di Alessandria|Il Faro]] - Aumenta velocità navi, elimina rischio naufragio (non perenne)
* [[Biblioteca di Alessandria|La Grande Biblioteca]] - Fornisce tutte le tecnologie note ad almeno altre 2 civiltà (non perenne)
* [[Colosso di Rodi|Il Colosso]] - Aumenta il commercio nella città (non perenne)
 
''[[Rinascimento]]''
* L'Accademia di [[Sun Tzu]] - Addestra tutte le unità di terra (non perenne)
* L'Osservatorio di [[Nicolò Copernico|Copernico]] - Aumenta la scienza nella città
* La [[Cappella Sistina]] - Vale come cattedrale in tutte le città
* [[Globe Theatre|Il Teatro di Shakespeare]] - Elimina il malcontento nella città
* Le [[Crociate]] di [[Riccardo I d'Inghilterra|Re Riccardo]] - Aumenta la produzione nella città (non perenne)
* L'Ambasciata di [[Marco Polo]] - Crea ambasciate in tutte le civiltà (non perenne)
* Il Viaggio di [[Ferdinando Magellano|Magellano]] - Aumenta velocità navi
 
''[[Industrializzazione|Era industriale]]''
* [[Università di Cambridge|L'Ateneo di Newton]] - Raddoppia la scienza nella città
* Laboratorio di [[Leonardo da Vinci|Leonardo]] - Aggiorna gratis le unità obsolete (non perenne)
* I Viaggi di [[Charles Darwin|Darwin]] - Fornisce 2 tecnologie (istantaneo)
* La [[Torre Eiffel]] - Migliora l'atteggiamento delle altre civiltà
* La Cattedrale di [[Johann Sebastian Bach|Bach]] - Riduce il malcontento in tutte le città
* La [[Statua della Libertà]] - Permette qualsiasi governo, senza anarchia
* La Compagnia di [[Adam Smith]] - Paga il mantenimento di molti edifici
 
''Era moderna''
* Le [[Nazioni Unite]] - Crea ambasciate in tutte le civiltà, facilita dichiarazioni di guerra
* Il [[Progetto Manhattan]] - Permette (a tutti) di costruire armi atomiche
* Il Programma [[SETI]] - Raddoppia la ricerca scientifica totale
* Il [[Programma Apollo]] - Rivela la mappa, permette (a tutti) di costruire astronavi
* Il [[Suffragio universale|Suffragio]] Femminile - Riduce il malcontento dovuto alla guerra
* La Cura per il [[Tumore|Cancro]] - Aumenta la felicità in tutte le città
* La [[Diga Hoover]] - Vale come centrale idroelettrica in tutto il continente
 
== [[Mod (videogiochi)|Modifiche]] al gioco ==
La versione per PC può essere modificata molto facilmente, cambiando il funzionamento generale del gioco. Tra i file installati nella cartella di Civ II c'è un [[file di testo]] chiamato "rules.txt" che controlla gran parte dei parametri del gioco. Il file stesso praticamente incoraggia l'utente a modificarlo, dando istruzioni sul proprio contenuto, ma naturalmente avverte di mantenere sempre una copia di sicurezza del file originale.
 
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L'espansione permette di apportare modifiche anche solo in relazione a un singolo scenario, e anche tramite un editor interno. Ogni scenario infatti ha una sua sottocartella dove risiedono le sue versioni di rules.txt, units.gif, ecc.
 
== [[Multimedia]] ==
La musica di Civ II è in formato [[CD audio]] come nei normali CD musicali, non è quindi in formato [[MIDI]] o digitale e può essere ascoltata da un qualunque lettore CD. Le canzoni sono molto varie e richiamano epoche o popoli, si va da classici come ''[[Sul bel Danubio blu]]'' a ritmi tribali tropicali.
 
Oltre 200 MB di spazio sul CD di Civ II è occupato dalla musica, 280 MB dai filmati, mentre il programma vero e proprio occupa meno di 30 MB. Non sembra esserci protezione dalla pirateria in quanto dopo l'installazione si può giocare anche senza il CD, rinunciando solo alla musica e ai filmati.
 
== Curiosità ==
* Civilization II è stato dichiarato uno dei dieci videogiochi più importanti di sempre da Henry Lowood della [[Stanford University]], nel marzo 2007. Gli altri giochi nella lista sono: [[Spacewar!]] ([[1962]]), [[Star Raiders]] ([[1979]]), [[Zork]] ([[1980]]), [[Tetris]] ([[1985]]), [[SimCity]] ([[1989]]), [[Super Mario Bros. 3]] ([[1990]]), [[Civilization]] I/II ([[1991]]), [[Doom]] ([[1993]]), the [[Warcraft]] ([[1994]]) e [[Sensible World of Soccer]] ([[1994]]).<ref>{{cita web|url=http://www.nytimes.com/2007/03/12/arts/design/12vide.html?ex=1331352000&en=380fc9bb18694da5&ei=5124&partner=permalink&exprod=permalink|titolo=Is That Just Some Game? No, It's a Cultural Artifact|data=12-3-2007|editore=New York Times}}</ref>
 
== Note ==
Riga 396:
{{Civilization}}
 
== Collegamenti esterni ==
* {{en}} [http://www.apolyton.net/civ2/ Apolyton Civilization Site]
* {{en}} [http://www.civfanatics.com/civ2/ Civilization Fanatics Center]