Alpha Protocol: differenze tra le versioni
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'''GameBanshee''' il 21\06\2010 ha scritto che Chris Avellone e Feargus Urquhart (dalla Obsidian Entertainment) hanno annunciato una patch con queste parole:
''"We're working on a patch, but we don't have an exact release date yet. We wanted to release something fairly quickly based upon some feedback we were getting. I think [SEGA] wanted to take a different approach by gathering more information over a longer period of time and provide a patch then. That's what we're figuring out right now."''
Riguardo a DLC hanno invece sostenuto che per il momento non ce ne sono in lavorazione:
''"I don't know if [SEGA is] talking about that at all yet. I can say that we're not working on any DLC right now. We'd love to, but we're not."
''
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Dopo non molto tempo dopo la data di rilascio, il gioco ha venduto, su tutte e tre le piattaforme (PC, XBOX 360 e PS3) 'solo' 700.000 copie: Mike Hayes ha annunciato il 06\07\2010 che il publisher non ha intenzione di fare un sequel per '''Alpha Protocol'''.▼
▲Dopo non molto tempo dopo la data di rilascio, il gioco ha venduto, su tutte e tre le piattaforme (PC, XBOX 360 e PS3) 'solo' 700.000 copie: Mike Hayes ha annunciato il 06\07\2010 che il publisher non ha intenzione di fare un sequel per Alpha Protocol.
Le sue parole: ''“Let’s speak very commercially; the game hasn’t sold what we’ve expected, therefore we won’t be doing a sequel.
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I fattori che più hanno influenzato i voti negativi, sono gli evidenti bug ed errori vari che si possono incontrare nel corso del gioco: le critiche sono state mosse soprattutto contro
*'''IA:''' l'IA è spesso deficitaria: i nemici si limiteranno a prendere copertura e a spararvi, non risultando di fatto avversari degni di nota. Spesso, inoltre, essi restano immobili allo scoperto sparandovi, risultando bersagli facili da colpire. Non eseguono alcuntipo di tattica, pur essendo in squadra. A volte effettueranno qualche lancio granata ma niente di più, niente di meno. In alcuni casi addirittura correranno verso di voi stile kamikaze per attaccarvi da vicino.
*'''Errori vari:''' in alcuni casi, alcuni NPC non ricompaiono dopo aver caricato un salvataggio (anche se essi sono necessari per proseguire la missione, ad esempio aprire una porta bloccata)
*'''Sistema di controllo impreciso:''' colpire i nemici lontani è estremamente difficile visto che il mouse non si muove in modo fluido ma a volte fa "piccoli scatti".
*'''Ottimizzazione motore grafico:''' nonostante il motore grafico sia molto ben ottimizzato (il gioco utilizza l'Unreal Engine 3), ci sono problemi di stuttering quando si muove la camera rapidamente.
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