Alpha Protocol: differenze tra le versioni

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'''GameBanshee''' il 21\06\2010 ha scritto che Chris Avellone e Feargus Urquhart (dalla Obsidian Entertainment) hanno annunciato una patch con queste parole:
 
''"We're working on a patch, but we don't have an exact release date yet. We wanted to release something fairly quickly based upon some feedback we were getting. I think [SEGA] wanted to take a different approach by gathering more information over a longer period of time and provide a patch then. That's what we're figuring out right now."''
 
Riguardo a DLC hanno invece sostenuto che per il momento non ce ne sono in lavorazione:
 
''"I don't know if [SEGA is] talking about that at all yet. I can say that we're not working on any DLC right now. We'd love to, but we're not."
''
 
 
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Dopo non molto tempo dopo la data di rilascio, il gioco ha venduto, su tutte e tre le piattaforme (PC, XBOX 360 e PS3) 'solo' 700.000 copie: Mike Hayes ha annunciato il 06\07\2010 che il publisher non ha intenzione di fare un sequel per '''Alpha Protocol'''.
 
Dopo non molto tempo dopo la data di rilascio, il gioco ha venduto, su tutte e tre le piattaforme (PC, XBOX 360 e PS3) 'solo' 700.000 copie: Mike Hayes ha annunciato il 06\07\2010 che il publisher non ha intenzione di fare un sequel per Alpha Protocol.
Le sue parole: ''“Let’s speak very commercially; the game hasn’t sold what we’ve expected, therefore we won’t be doing a sequel.
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I fattori che più hanno influenzato i voti negativi, sono gli evidenti bug ed errori vari che si possono incontrare nel corso del gioco: le critiche sono state mosse soprattutto contro
*'''IA:''' l'IA è spesso deficitaria: i nemici si limiteranno a prendere copertura e a spararvi, non risultando di fatto avversari degni di nota. Spesso, inoltre, essi restano immobili allo scoperto sparandovi, risultando bersagli facili da colpire. Non eseguono alcuntipo di tattica, pur essendo in squadra. A volte effettueranno qualche lancio granata ma niente di più, niente di meno. In alcuni casi addirittura correranno verso di voi stile kamikaze per attaccarvi da vicino.
*'''Errori vari:''' in alcuni casi, alcuni NPC non ricompaiono dopo aver caricato un salvataggio (anche se essi sono necessari per proseguire la missione, ad esempio aprire una porta bloccata)
*'''Sistema di controllo impreciso:''' colpire i nemici lontani è estremamente difficile visto che il mouse non si muove in modo fluido ma a volte fa "piccoli scatti".
*'''Ottimizzazione motore grafico:''' nonostante il motore grafico sia molto ben ottimizzato (il gioco utilizza l'Unreal Engine 3), ci sono problemi di stuttering quando si muove la camera rapidamente.