Viol@: differenze tra le versioni

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Marta ([[Stefania Rocca]]) una giovane donna emancipata, dietro il soprannome '''Viol@''', decide di provare l'ebbrezza del [[sesso virtuale]]. Il suo interlocutore, un misterioso personaggio di nome Mittler, sembra in grado di compiacerla a tal punto da riuscire a manovrarla in tutto e per tutto anche nella vita reale, lontana dal computer.
 
Marta si avvia dunque in un circolo vizioso. Il gioco condotto da Mittler causerà non pochi problemi alla vita di ununa ormai alienizzataplagiata Marta, che in balia del misterioso interlocutore perderà il suo lavoro, le relazioni sociali ed infine il suo cane (Oliver) morto a causa della sua irresponsabilità.
 
Quest'ultima fatalità porterà la donna ad un forte desiderio di liberarsi dalla trappola e scoprire chi si nasconde dietro la scatola infernale del suo computer: alla fine scoprirà, sardonicamente, che l'uomo misterioso è in realtà un timido e imbranato ragazzino.
 
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