D20 System: differenze tra le versioni
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Il '''d20 System''' è un sistema di meccaniche per la terza edizione del [[gioco di ruolo]] pubblicato nel [[2000]] dalla [[Wizards of the Coast]] ''[[Dungeons & Dragons]]''. Il sistema prende il nome dal [[dado (gioco)|dado]] a 20 facce che è il punto focale delle meccaniche base del sistema.
La maggior parte del ''d20 System'' fu rilasciato sotto forma di ''[[System Reference Document]]'' (SRD) sotto la licenza ''[[Open
La spinta iniziale per il sistema di ''open licensing'' del ''d20 System'' fu dovuto alla cattiva economia della pubblicazione di giochi di ruolo. Mentre la pubblicazione dei libri base è economicamente vantaggiosa, il materiale di supporto come supplementi e avventure è generalmente costoso da pubblicare sul lungo termine. [[Ryan Dancey]], ''brand manager'' per ''Dungeons & Dragons'', realizzando queste cose venne colpito dall'idea di rilasciare sotto il marchio ''d20'' e con una licenza libera la nuova edizione di ''Dungeons & Dragons'', permettendo quindi ad altre compagnie di supportare il d20 system, di suddividere il costo di supportare il gioco e di incrementare le vendite del manuale base (che con il marchio d20 poteva essere pubblicato solo dalla Wizards of the Coast — a questo scopo la SRD non include le regole per la creazione e l'avanzamento dei personaggi). In questo Dancey ebbe successo e la popolarità dell'edizione 3.0 di ''Dungeons & Dragons'' può essere attribuita anche al d20 system e all'OGL.
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