Utente:Emanueleastore/Sandbox7: differenze tra le versioni

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'''Eterna Fighter Zero''' è una serie di giochi [[combattimento|Picchiaduro]] [[doujin]] a [[Personal Computer|PC]] prodotto da [[Twilight Frontier]], compresi i caratteri romanzi ''[[Moon.(visual novel)|Moon.]]'', ''[[UnoOne: Kagayaku Kisetsu e]]'', ''[[Kanon]]'' e ''[[Air (serie)|Air TV]]''. La sua prima versione è stata lanciata il 1 ° gennaio 2001 con due CD, e l'ultima versione, ''Eternal Fighter Zero- Memorial'', fu pubblicato in DVD.
 
Anche se tutti i personaggi femminili provengono da romanzi visuali, molte delle loro abilità speciali e il sistema di gioco stesso si basa su altri giochi famosi combattimenti come [[Street Fighter]] , [[King of Fighters]] e [[Guilty Gear]]. La stili di gioco dei personaggi sono omaggi non solo ai personaggi stessi, ma a caratteri popolari giochi di lotta. Questi riferimenti sono dovuti a Eterna Fighter Zero è un gioco [[doujin]] - un gioco fatto da fan per i fan.
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=== Guardia Recoil/Counter ===
La miscela ''Recoil Guard''is a del ''system'' ''game limitarsi a difendere''[[SNK Playmore]] ''[[Garou: Mark of the WolfWolves]]'' and ''system Parry'' di ''[[Street FigtherFighter III]]'', e la ''Guard'' ''Impact'' from ''[[SoulCaliburSoulcalibur]]''. La manovra viene eseguita quando i blocchi lettore un attacco nel momento esatto in cui l'attacco che ha colpito il giocatore. Il difensore non avrà danni e può colpire a qualsiasi attacco. Tuttavia, questo contatore si può rispondere con un altro avversario ''Guard'' ''Recoil'' the. Nel gioco avanzato, è comune a vedere cinque o more ''Recoil Guard'' on entrambe le parti si alternano in sequenza.
 
Il ''Guard'' ''can Recoil'' anche vanificare l'effetto del ritardo degli attentati. Durante un aereo Dash, per esempio, se il difensore esegue un ''Recoil'' ''Guard'', il difensore continuerà nel suo percorso, invece di essere respinti.
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'''FARGO''':BGM.<br/>
 
=== [[One: Kisetsu Kagayaku Kisetsu e]] ===
*'''Mizuka Nagamori'''(长 森瑞 佳)
E' un personaggio interessante che lotta con la sua valigia e il suo [[violoncello]]. È possibile creare note musicali sullo schermo che può essere fatto esplodere con una varietà di movimenti (tutti riguardanti il violoncello). A causa dei loro movimenti, Mizuka si rivolge a lungo uno stile di gioco. Mizuka è la protagonista principale di one:Kagayaku Kisetsu e, un romanzo visiva prodotta da Tattics nel 1998.<br/>
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'''BGM''': un aspirante Maiden (乙 女 希望).<br/>
 
*'''Mizuka UnknowUNKNOWN''' (みず か)
Si tratta di un piccolo peronaje agile e utilizza vari giocattoli e capacità spettrale di combattere. È possibile controllare lo spazio con gli attacchi più vasta, e ha la capacità di controllare pienamente il suo volo sopra l'aria. I loro gusci sono di grande varietà sullo schermo e fare danni considerevoli per un po', quindi può essere utilizzato per offensive o difensive. Tuttavia, esso richiede più tempo per fare più danno all'avversario che perosnajes più. UNKNOWUNKNOWN proviene da uno, e corrisponde alla Mizuka che si sente da protagonista nel mondo eterno. Per molti la conoscono come "Mirror Mizuka''.<br />
'''Scena''': World of Eternity (永遠 の 世界).<br/>
'''BGM''': Eternity (永远)<br/>
 
=== [[Kanon (anime)|Kanon]] ===
*'''[[Ayu Tsukimiya]]''' (月 宮 あゆ)
Il carattere è un flessibile, facile da usare, per combattere con la forza misteriosa della vostra valigia con le ali. Sembra essere il targeting uno stile di combattimento offensivo. Ayu è il principale romanzo di eroina Kanon visivo creato da Key nel 1999.</br>
'''Scena''': Albero di Beginnings (はじまり の 樹).<br/>
'''BGM''': La Città di Sunshine (日溜まり の 街).<br/>
 
*'''[[Minase Nayuki]]''' (水 瀬 名 雪)
Lei è un personaggio strano che combatte sotto il suo stile imprevedibile di "sonno -fu " (sonno combattimento). Come si mangia di più confettura di fragole, le sue capacità offensive aumentano drasticamente. Le sue competenze sono orientate ad uno stile di pressione o di velocità, a seconda del numero di gelatina adottate. Questo numero indica quante marmellate hanno utilizzato. Aumenta ogni volta consumato Nayuki marmellata di fragole (con il pulsante Speciale ) ad un massimo di 9, e viene decrementato ogni volta Nayuki è buttato giù , per non averne. Come abbiamo più marmellata, i loro attacchi diventeranno più veloci , alcuni nuovi saranno disponibili e sarà più forte , e viceversa. <br />
''' Scena''' : di fronte alla Casa Minase (giorno) (水 瀬 家 前(朝)).<br/>
'''BGM''': 2 punti verso .<br/>
 
*'''[[Minase Nayuki]]''' (水 瀬 名 雪)
La sua versione sveglio, introdotto in eterno Fighter ZERO- Memorial - è rapida e agile, rispetto alla versione addormentato, utilizzare i suoi molteplici calci a combattere. Ella si rivolge a un stile di combattimento veloce e lunga.<br/>
 
*'''[[ Makoto Sawatari]]''' (沢 渡 真 琴)
Si tratta di un personaggio veloce che usa i suoi trucchi per combattere. I suoi missili possono durare a lungo sullo schermo dopo essere stato rilasciato, rendendo un carattere difensivo ideale per Makoto.<br/>
'''Scena''': strada per lo shopping (商店 街).<br/>
'''BGM''': la volpe e l'uva.<br/>
 
*'''[[Misaka Shiori ]]''' (美 坂 栞)
Si tratta di un combattente agile con una varietà di proiettili che lotta con il potere di tutte le cose cool. Con tutti i suoi attacchi e la sua ampia gamma di scudo antimissile, lei è abituato a uno stile di combattimento e di difesa a distanza. Il suo cappotto, dal titolo: "Un modo sicuro per vincere battaglie a palle di neve "(un modo sicuro di vincere una battaglia a palle di neve), lo rende completamente immune a qualsiasi attacco missilistico, mentre il bar "Scudo" per un periodo di tempo limitato diminuisce .<br/>
'''Scena''': Snowy Park (Night) (雪 の 公園(夜)).<br/>
'''BGM''': Dietro quel sorriso (笑顔 の 向こう 側 に).<br/>
 
*'''[[Mai Kawasumi]]''' (川 澄 舞)
Si tratta di un personaggio silenzioso che combatte con uno stile di spada "Iai" e può chiamare un po 'di spirito (anche conosciuto come Mai) per aiutare in battaglia. La sua spada gli dà un attacco eccellente e gamma, ma è relativamente lenta per recuperare. Il suo spirito gli dà la capacità di attaccare da lontano senza correre rischi. Quando il tuo spirito è fluttuante normalmente, viene visualizzata una barra "Time", che indica il tempo prima di scomparire. Inoltre, alcuni movimenti, o quando ha colpito Mai o spirito, va bene. Quando scompare, la barra di "Time" passa a una barra di "caricamento", che indica il tempo necessario per essere chiamato di nuovo.<br/>
'''Scena''': Cortile della Luna Piena (満月 の 中庭).<br/>
'''BGM''': Girl's Prison (少女 の 檻).<br/>
 
*'''[[ Kurata Sayuri ]]''' (仓田 佐佑 理)
È un carattere formale ed elegante, che combatte usando i suoi poteri di [[Magical Girl]] a combattere. Ha buona padronanza, proiettili e un modo decente per attaccare dall'alto, uno di afferrare e di comando al 100% di costo -efficacia contro- attacco, che lo rende uno dei personaggi più equilibrati nel gioco.
'''Scena''': Cortile della pausa pranzo (昼休み の 中庭).<br/>
'''BGM''': Pareri The Girls '(彼女 たち の 見解).<br/>
 
*'''[[Kaori Misaka ]]''' (美 坂 香 里)
Si tratta di un personaggio che combatte veloce con la sua boxe abilità senza pari. Anche se molto potente nel breve raggio, missili attacco senza intervallo o superiore, il che rende debole contro altri personaggi, per esempio, Shiori.
'''Scena''': Snowy Park (Night) (雪 の 公園(夜)).<br/>
'''BGM''': Plateau Congelato (冻土 高原).<br/>
 
*'''[[Amano Mishio ]]''' (天野 美 汐)
Lei è un maestro di [[lancia]] che possono aumentare i loro attacchi con gli elementi del fuoco e del tuono. La sua lancia dà una eccellente scelta in aria. Comunque, lei può usare solo la metà dei suoi movimenti elementari, e non elementi, ha molti poteri, ha la più bassa velocità del gioco.
'''Scena''': Hill Monomi (も のみ の 丘).<br/>
'''BGM''': mare di nebbia (雾海). <br/>
 
*'''[[ Akiko Minase]]''' (水 瀬 秋 子)
E' un personaggio molto agile che lotta con i rivali utilizzando strumenti completi per uso domestico di stile. I suoi pugni multiaéreos creare un personaggio molto forte in attacchi aerei, e la menzione dei suoi avversari marmellata speciale espulso.
'''Scena''': di fronte alla Casa Minase (Night) (水 瀬 家 前(夜)). <br/>
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=== [[Air (serie)|Air TV]] ===
*'''[[ Misuzu Kamio]]''' (神 尾 観 铃)
Si tratta di un carattere forte ma difficile da gestire, che combatte usando trappole, veleni, e il suo animale domestico corvo Sora. Ha movimenti normali, utili, e le trappole sono buoni per sorprendere i giocatori di sorpresa. Misuzu è la protagonista principale di AIR, il romanzo visivo prodotto nel 2000 da Key.<br/>
'''Scena''': di fronte la Kamio Casa (神 尾 家 前).<br/>
'''BGM''': Sky Blue (青 空).<br/>
 
*'''[[ Kano Kirishima]]''' (雾 岛 佳 乃)
Si tratta di un personaggio lento, ma varia molto buono, e può usare la magia elementare di tenere l'avversario. Il suo staff fornisce un magico incredibile gamma anche senza la sua magia, e il potere guadagni dalla barra speciale, senza dover attaccare l'avversario. A causa del suo rango e potere, Kano è utilizzato per uno stile di gioco di distanza.<br/>
'''Scena''': nei pressi del santuario scintoista Sky (giorno) (空 に 近い 神社(昼)).<br/>
'''BGM''': Pozzanghera (水たまり).</br>
 
*'''[[ Tohno Minagi ]]''' (远 野 美 凪)
Si tratta di un personaggio pulito che combatte con il suo amico Michiru meglio. Michiru Minagi può dire di attaccare da qualsiasi punto dello schermo, che costringe il giocatore a tenere d'occhio Minagi e Michiru .<br/>
'''Scena''': la stazione abbandonata (giorno) (廃 駅(昼)).<br/>
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*'''Kanna''' (神 奈 备 命)
''Kannabi'' ''no'' ''Mikoto'' (nome completo) è un personaggio molto potente e veloce, e usa i suoi poteri divini per sconfiggere i loro avversari. E ' il vero leader della Eterna Fighter Zero. Poiché la versione del giocatore non cambia rispetto alla versione di testa (a differenza sconosciuto), lei è completamente irregolare, ed è più forte di qualsiasi altro carattere. Per questo motivo, è permesso di giocare con lei in tornei Eterna Fighter Zero.<br/>
'''Scena''': l'aria Infinite (無限 の 空).<br/>
'''BGM''': Vega e Altair (双星), Abbigliamento e sottile (蝉衣).<br/>