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'''Eterna Fighter Zero''' è una serie di giochi [[combattimento|Picchiaduro]] [[doujin]] a [[Personal Computer|PC]] prodotto da [[Twilight Frontier]], compresi i caratteri romanzi ''[[Moon.(visual novel)|Moon.]]'', ''[[One: Kagayaku Kisetsu e]]'', ''[[Kanon]]'' e ''[[Air (serie)|Air TV]]''. La sua prima versione è stata lanciata il 1 ° gennaio 2001 con due [[CD]], e l'ultima versione, ''Eternal Fighter Zero- Memorial'', fu pubblicato in [[DVD]].
Anche se tutti i personaggi femminili provengono da
== Gameplay ==
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*[[Image:60%.gif]] '''Rumi Nanase'''(七 瀬 留美)
Si tratta di un personaggio lento, ma forte. Attacchi con [[Shinai]] (spada di bambù) , dando grande potenza e portata. Il tuo ''Armor'' ''Recoil'' equipped con alcuni dei suoi movimenti dà un grande vantaggio contro i loro avversari. Tuttavia, quando ha la spada (per un risultato di qualsiasi degli attacchi) hanno perso molti dei loro movimento, ''Armor'' and gamma Recoil. Ella si rivolge a un stile di combattimento offensivo.<br/>
'''Scena''': Parco sulla Via della Scuola (Night) (通学 路 の 公園(夜)).<br/>
'''BGM''': un aspirante Maiden (乙 女 希望).<br/>
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*[[Image:20%.gif]] '''Mai Kawasumi''' (川 澄 舞)
Si tratta di un personaggio silenzioso che combatte con uno stile di spada "[[Iai]]" e può chiamare un po 'di spirito (anche conosciuto come Mai) per aiutare in battaglia. La sua spada gli dà un attacco eccellente e gamma, ma è relativamente lenta per recuperare. Il suo spirito gli dà la capacità di attaccare da lontano senza correre rischi. Quando il tuo spirito è fluttuante normalmente, viene visualizzata una barra "Time", che indica il tempo prima di scomparire. Inoltre, alcuni movimenti, o quando ha colpito Mai o spirito, va bene. Quando scompare, la barra di "Time" passa a una barra di "caricamento", che indica il tempo necessario per essere chiamato di nuovo.<br/>
'''Scena''': Cortile della Luna Piena (満月 の 中庭).<br/>
'''BGM''': Girl's Prison (少女 の 檻).<br/>
* [[Image:40%.gif]] '''Sayuri Kurata''' (仓田 佐佑 理)
È un carattere formale ed elegante, che combatte usando i suoi poteri di [[Mahō shōjo|Magical Girl]] a combattere. Ha buona padronanza, proiettili e un modo decente per attaccare dall'alto, uno di afferrare e di comando al 100% di costo -efficacia contro- attacco, che lo rende uno dei personaggi più equilibrati nel gioco.<br/>
'''Scena''': Cortile della pausa pranzo (昼休み の 中庭).<br/>
'''BGM''': Pareri The Girls '(彼女 たち の 見解).<br/>
*[[Image:20%.gif]] '''Misaka Kaori''' (美 坂 香 里)
Si tratta di un personaggio che combatte veloce con la sua [[boxe]] abilità senza pari. Anche se molto potente nel breve raggio, missili attacco senza intervallo o superiore, il che rende debole contro altri personaggi, per esempio, Shiori.
'''Scena''': Snowy Park (Night) (雪 の 公園(夜)).<br/>
'''BGM''': Plateau Congelato (冻土 高原).<br/>
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*[[Image:40%.gif]] '''Tohno Minagi''' (远 野 美 凪)
Si tratta di un personaggio pulito che combatte con il suo amico '''Michiru''' meglio. Michiru Minagi può dire di attaccare da qualsiasi punto dello schermo, che costringe il giocatore a tenere d'occhio Minagi e Michiru .<br/>
'''Scena''': la stazione abbandonata (giorno) (廃 駅(昼)).<br/>
'''BGM''': Prisma (虹).<br/>
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