Microcodice: differenze tra le versioni

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Ad effettuare la traduzione è spesso il processore (se supporta il microcodice) altrimenti sarà compito del [[compilatore]] o del programmatore{{Citazione necessaria}}.
Nei moderni [[microprocessori]], che hanno una architettura estremamente complessa, si trovano comunemente uno o più livelli di microcodice (il livello più basso è chiamato a volte [[nanocodice]]), mentre è ormai raro trovare applicazioni architetturali che non prevedano alcun livello di microcodice{{Citazione necessaria}}.
 
=== Linguaggio [[Assembly]] ===
Un programma scritto in linguaggio assembly consiste in una serie di codici mnemonici (in inglese appunto opcode) che corrispondono a un flusso di istruzioni eseguibili, tradotto da un linguaggio [[assembly]], che può essere caricato in memoria e eseguito.
 
Ad esempio, un processore [[x86]] può eseguire la seguente istruzione espressa in [[linguaggio macchina]] (cfr. [[linguaggio assembly x86]]):
Esadecimale: B0 61 (Binary: 10.110.000 01.100.001)
L'equivalente rappresentazione linguaggio assembly è più facile da ricordare (ad esempio in sintassi Intel, ]]''): più''[[mnemonico
<source lang="asm"> MOV AL, 61H </source>
Questa istruzione significa:
* Sposta (in realtà copia) il valore HEX '61' nel registrato [[ALU]] denominato "AL". (Il suffisso h significa [[esadecimale]]; 61H = 97 in [[decimale]])
 
Il codice "mov" rappresenta il codice operativo '''10110000''' che in realtà ''copia'' il valore del secondo operando nel registro indicato dal primo operando. Il mnemonico è stato scelto dal progettista del set di istruzioni per abbreviare "Move", rendendolo più facile da ricordare per i programmatori. In linguaggio assembly, un elenco separato da virgole di argomenti o parametri segue il codice operativo.
 
Il codice "mov" può riferirsi a una famiglia di codici operativi numerici che fanno la stessa cosa, ma implicano diversi registri. Il codice operativo 10110000 specificamente copia un valore lungo 8 [[bit]] nel [[registro]] AL. Anche il codice operativo 10100001 è indicato come "mov", però copia di un valore a 16-bit nel registro AX.
 
La traduzione in linguaggio macchina viene eseguita da un assemblatore, invece l'operazione inversa (ove possibile; a volte per impedire la decifrazione del codice vengono usati unpacker, cifrature, o altri sistemi di protezione) da un disassembler. A differenza dei linguaggi [[di alto livello]], di solito c'è una corrispondenza 1 a 1 tra le dichiarazioni in linguaggio macchina e istruzioni in linguaggio macchina. Tuttavia, in alcuni casi, un assemblatore può fornire pseudoistruzioni (macro) che si espandono in diverse istruzioni in linguaggio macchina per fornire funzionalità comunemente necessarie. Ad esempio, per una macchina che manca dell'opcode BGE (Branch if Greater or Equal = "salto condizionato se maggiore o uguale"), un assemblatore può fornire una pseudoistruzione apposita. La maggior parte degli assemblatori ha anche un ricco set di macro che viene utilizzato dai produttori di hardware e/o dai programmatori per generare il codice più complessi e sequenze di dati.
 
Ad ogni processore di solito corrisponde un proprio linguaggio macchina.
A questo livello, ogni istruzione è abbastanza semplice per essere eseguita utilizzando un numero relativamente piccolo di circuiti elettronici. I computer differiscono per il numero e il tipo di operazioni che essi supportano. Ad esempio, una nuova macchina a 64 bit avrebbe un circuito strutturalmente diverso da una macchina a 32 bit. Essi possono anche avere diverse dimensioni e numero di registri e differire anche per i tipi di dati supportati (i vecchi Z80 ad esempio potevano unicamente gestire il tipo byte).
 
== Collegamenti esterni ==