Principio di Archimede: differenze tra le versioni

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Il '''principio di Archimede''' riguarda l'interazione dei [[fluido|fluidi]] con i corpi che vi sono immersi. E' così detto in onore di [[Archimede]] di Siracusa, matematico e fisico greco, vissuto nel III secolo A.C. che lo formulò nella sua opera ''Sui corpi galleggianti''. [[Galileo Galilei]] nello scritto ''Discorso intorno alle cose che stanno in su l'acqua o che in quella si muovono'' (del 1612) difende il Principio di Archimede contro le erronee interpretazioni degli aristotelici.
Il '''principio di Archimede''' riguarda il comportamento dei
La '''spinta idrostatica''', nota anche come '''spinta di Archimede''' o , è la [[forza]] che permette ad alcuni corpi di galleggiare.
 
== Formulazione del principio ==
 
<div style="float:left; width:55%; padding:10px; background: #f5f8ff; border: 1px solid blue; margin-left:4px; margin-right:4px;margin-bottom:10px; text-align:left">
''' ''Un corpo immerso in un fluido riceveè soggetto ad una spintaforza diretta dal basso verso l'alto uguale al peso del volume di fluido spostato'' '''.
</small></div>
 
La [[forza]] di Archimede
 
:<math>F_A=\rho_{fl} g V </math>
 
:<math>F_p=\rho_{sol} g V </math>
 
 
 
 
Tale [[forza]] è detta ''forza di Archimede'', oppure ''spinta di Archimede'' o ''spinta idrostatica''; ricordiamo tuttavia che essa non riguarda solo i corpi immersi in acqua, ma in qualunque altro liquido o gas gas.
 
 
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Un [[fluido]] può essere inteso sia come [[liquido]] che come [[gas]]: una [[nave]] galleggia sull'[[acqua]], ma anche una [[mongolfiera]] che sale verso l'alto è soggetta allo stesso principio. Una nave, anche se di [[ferro]], essendo vuota (o meglio, piena d'[[aria]]), occupa un [[volume]] complessivo di [[materia]] (aria, ferro, [[plastica]], [[legno]] e quant'altro compone una nave) che ha un certo peso; siccome lo stesso volume di sola acqua ha un peso '''maggiore''', la spinta verso l'alto ricevuta dalla nave ne permette il galleggiamento; analogamente, una mongolfiera piena di aria calda o di [[elio]], entrambi più leggeri dell'aria, risulta più leggera di quanto pesa il volume di aria che sposta, e quindi viene spinta verso l'alto.
 
 
== Condizioni di equilibrio e non equilibrio di un corpo immerso ==
 
[[Immagine:Principio di Archimede spinta e peso.jpg|right|thumb| 300 px|]]Da un punto di vista matematico, la [[forza]] di Archimede può essere espressa nel modo seguente:
 
:<math>F_A=\rho_{flflu} \ g \ V </math>
 
essendo &rho;<sub>flu</sub> la [[densità]] del fluido, ''g'' l'[[accelerazione]] di [[forza di gravità|gravità]] e ''V'' il volume spostato (che in questo caso è uguale al volume del corpo). Allo stesso modo, il [[forza peso|peso]] del corpo è dato da
 
:<math>F_p=\rho_{sol} \ g \ V </math>
 
essendo &rho;<sub>sol</sub> la [[densità]] media del solido immerso.
 
=== Corpo immerso in un liquido ===
 
Possono darsi tre casi:
 
* Il corpo tende a cadere fino a raggiungere il fondo se la forza di Archimede è ''minore'' del peso, F<sub>A</sub > < F<sub>p</sub>, ovvero se &rho;<sub>flu</sub> < &rho;<sub>sol</sub>.
* Il corpo si trova in una situazione di ''equilibrio'' se la forza di Archimede è ''uguale'' al peso, F<sub>A</sub> = F<sub>p</sub>, ovvero se &rho;<sub>flu</sub> = &rho;<sub>sol</sub>. Questo significa che se il corpo era in quiete rimarrà in quiete, mentre se era in moto si muoverà di moto decelerato fino a fermarsi per effetto dell'[[Attrito#Attrito di un mezzo fluido|attrito]].
* Il corpo tende a risalire fino alla superficie dove ''galleggia'' se la forza di Archimede è maggiore del peso, F<sub>A</sub> > F<sub>p</sub>, ovvero se &rho;<sub>flu</sub> < &rho;<sub>sol</sub>. In questo caso il ''volume immerso'' ''V<sub>i</sub>'' sarà tale da spostare un volume di fluido che equilibri il peso del corpo, ovvero
 
:<math>\rho_{flu} \ g \ V_i =\rho_{sol} \ g \ V</math>
 
:da cui si deriva la ''formula del galleggiamento''
 
:<math>\frac{V_i}{V}=\frac{\rho_{sol}}{\rho_{flu}}</math>
 
 
=== Corpo immerso in un gas ===
 
== Applet java interattivo ==
In [http://ww2.unime.it/dipart/i_fismed/wbt/ita/archimede/archimede_ita.htm questa pagina] si può vedere un'[[animazione]] [[interattività|interattiva]] del ''principio di Archimede''.
 
 
 
[[Categoria:Meccanica classica|Spinta idrostatica]]