OpenGL ES: differenze tra le versioni

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* Sono le [[Application programming interface|API]] 3D ufficiali sia in [[Symbian OS]]<ref>[http://www.symbian.com/symbianos/releases/v95/productsheet.html ''Symbian OS v9.5 datasheet''], Symbian</ref> sia sulla [[Android|piattaforma Android]]<ref>[http://developer.android.com/guide/basics/what-is-android.html ''Cos'è Android?''], Google</ref>
* Supportate dalla [[PlayStation 3]] come una delle API 3D ufficiali <ref>[http://www.khronos.org/developers/library/siggraph2006/OpenGL_ES_BOF/OpenGL-ES-Demos.ppt Demo di OpenGL ES in formato PPT]</ref> (l'altra è la libreria a basso livello ''libgcm''). La PlayStation 3 include anche molte caratteristiche delle OpenGL ES 2.0.
 
====OpenGL ES 1.1====
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* Supportate da [[iPhone]], [[iPod Touch]] e [[iPad]]
* Supportate dalla serie 5.0 del sistema operativo BlackBerry<ref>{{cite web |url=http://docs.blackberry.com/en/developers/deliverables/11953/New_in_this_beta_release_895185_11.jsp |title=New in this beta release |work=Release Notes - BlackBerry Java Application |publisher=[[Research in Motion]] |accessdate=2009-12-08}}</ref>. Tuttavia, solo i [[BlackBerry Storm 2]], [[BlackBerry Curve 8530]] e successivi modelli hanno l'hardware necessario<ref>{{cite news |title=What to expect for BlackBerry smartphones |first=Damian |last=Koh |newspaper=[[CNET Networks|CNET Asia]] |date=2009-11-29 |url=http://asia.cnet.com/reviews/mobilephones/0,39050603,62059292,00.htm |accessdate=2009-12-08 }}</ref>
* Supportate da Palm [[webOS]], usando il Plug-in Development Kit <ref>[http://developer.palm.com/index.php?option=com_content&view=article&id=1989&Itemid=370#CoreTechnologies]</ref>
 
====OpenGL ES 2.0====
* Supportate da [[iPhone]] (3GS e successivi), [[iPod Touch]] (terza serie e successivi) e [[iPad]]
* Supportate dalla [[Android|piattaforma Android]] dalla versione Android 2.2 <ref>{{cite news |title=Android 2.2 specifications |url=http://developer.android.com/sdk/android-2.2.html |date=2010-07-01 |publisher=Google }}</ref>
* Supportate dalla [[Android|piattaforma Android]] NDK dalla versione 2.0 <ref>{{cite news |title=Android NDK hits Release 3, brings OpenGL ES 2.0 access to devs |url=http://www.engadget.com/2010/03/08/android-ndk-hits-release-3-brings-opengl-es-2-0-access-to-devs/ |date=2010-03-08 |publisher=Engadget }}</ref>
* Libreria 3D della console [[pandora]]
* Scelte per [[WebGL]] (OpenGL per browsers)<ref>[http://www.khronos.org/news/press/releases/khronos-webgl-initiative-hardware-accelerated-3d-graphics-internet Khronos Details WebGL Initiative to Bring Hardware-Accelerated 3D Graphics to the Internet]</ref>
* Supportate da alcuni nuovi cellulari [[Nokia]] come il [[Nokia N900]] basato su [[Maemo]]<ref name=n900specs>{{cite web|title=Maemo software - Nokia > Nokia N900 mobile computer > Technical specifications|url=http://maemo.nokia.com/n900/specifications/|publisher=Nokia Corporation|accessdate=12 January 2010}}</ref> and the [[Symbian platform|Symbian^3]] based [[Nokia N8]].
* Supportate da vari cellulari [[Samsung]], compreso il [[Samsung_Galaxy S|Galaxy S]] e il [[Samsung_Wave|Wave]]
* Supportate da Palm [[webOS]], con il Plug-in Development Kit <ref>[http://developer.palm.com/index.php?option=com_content&view=article&id=1989&Itemid=370#CoreTechnologies]</ref>
 
== RiferimentiNote ==
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