Object Modeling Technique: differenze tra le versioni

Contenuto cancellato Contenuto aggiunto
Ripchip Bot (discussione | contributi)
Xqbot (discussione | contributi)
m r2.5.2) (Bot: Modifico: fa:تکنیک مدل‌سازی شی; modifiche estetiche
Riga 1:
'''Object Modeling Technique (OMT)''' è un [[linguaggio di modellazione]] ''[[Programmazione orientata agli oggetti|object-oriented]]'' sviluppato all'inizio degli [[anni 1990|anni novanta]] da [[James Rumbaugh]] (all'epoca impiegato presso la [[General Electric]]). Fu una notazione di grande successo, che divenne (nella versione OMT-2) uno [[standard de facto|standard ''de facto'']] utilizzato da una buona parte dell'[[industria del software|industria]] per la [[progettazione]] di sistemi [[software]] a oggetti. In seguito al successo di OMT, Rumbaugh venne in seguito convocato per far parte del progetto di unificazione delle notazioni di modellazione ''object-oriented'' che avrebbe portato alla definizione di [[Unified Modeling Language]] (UML), che eredita molte delle caratteristiche di OMT.
 
== Caratteristiche di OMT ==
 
Il nucleo concettuale di OMT era, per ammissione dello stesso Rumbaugh, un'estensione al [[paradigma di programmazione|paradigma]] ''object-oriented'' del modello [[modello E-R|Entity-Relationship (ER)]] tradizionalmente usato nella [[progettazione di database]]. OMT faceva proprie e adattava, in modo analogo, anche strumenti provenienti da altre tradizioni, come gli [[automa a stati finiti|automi a stati finiti]] e i ''[[Data Flow Diagram|data flow diagram]]''.
Riga 13:
[[de:Object-Modeling Technique]]
[[en:Object-modeling technique]]
[[fa:تکنیک مدل‌سازی شئشی]]
[[fr:Object Modeling Technique]]
[[ja:オブジェクトモデル化技法]]