Big Model: differenze tra le versioni

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L'Atteggiamento è, sostanzialmente, il posizionamento che il giocatore si dà rispetto alla Fiction Condivisa e, in particolare, relativamente al Personaggio che muove. Ne sono stati identificati quattro tipi:
 
* '''Atteggiamento da Attore''' (''Actor Stance''): il giocatore prende decisioni riguardo ilal proprio Personaggio esclusivmente basandosi su ciò che questi conosce e percepisce nella Fiction, e sulle sue motivazioni; nella forma più estrema, il giocatore è portato ad agire e pensare come se fosse effettivamente il proprio Personaggio.<ref>Ron Edwards, ''Sorcerer & Sword'' (supplemento per ''Sorcerer'' che consente di giocare in Ambientazioni ispirate alla [[Sword and Sorcery]]), pag. 78.</ref>
 
* '''Atteggiamento-Pedina''' (''Pawn Stance''): in questo caso, il Personaggio è visto esclusivamente come una pedina all'interno della Fiction Condivisa che il giocatore può utilizzare a proprio piacimento per veicolare la propria volontà in gioco, senza curarsi di conferirgli spessore e motivazioni personali. La coerenza della fiction può essere mantenuta, ma il Personaggio potrebbe essere mosso senza tenere conto di ciò che ci si potrebbe invece logicamente aspettare da lui.