Microsoft Kinect: differenze tra le versioni

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Il [[13 giugno]] [[2010]] Microsoft ha rivelato per la prima volta il vero nome del dispositivo, ovvero Kinect. Quest'ultimo è in vendita dal [[4 novembre]] [[2010]] in America e dal [[10 novembre]] in Europa, ed è possibile usarlo su un qualsiasi modello di [[XBOX 360]]
 
Il Kinect si basa su tecnologie di 3DV, una compagnia che Microsoft ha prima finanziato e poi acquisito nel 2009, e della israeliana PrimeSense.
 
L'uscita di Kinect ha provocato un grande sommovimento nella comunità di sviluppo libero di software per PC e Mac. Una moltitudine di programmatori è al lavoro sul "reverse engineering" sulla periferica, allo scopo di trovare nuove modalità di utilizzo di un dispositivo che si configura come il primo di una serie di sistemi che potrebbe davvero portarci ad un futuro alla [[Minority Report]].