Relief mapping: differenze tra le versioni
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In computer grafica il Relief mapping (tradotto letteralmente "mappatura di soccorso") è una tecnica alternativa di mappatura al [[Parallax
Esso può essere semplicemente descritto come un raytrace breve distanza svolto su un pixel shader; varie tecniche possono essere implementate per accelerare il raytracing prendendo dimensioni passo variabile.
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