Hex (gioco): differenze tra le versioni

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m Strategia: refusi
m Template: refusi
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Il template che segue è più complicato: in questo caso il blu si è scostato di due righe dal bordo, ma è comunque sempre in grado di connettersi qualunque sia la scelta del giocatore rosso.
 
Se il giocatore rosso sceglie ''1a'', blu puo'può muoversi scegliendo la strada ''1b'', e viceversa.
 
Ogni casella libera è attraversata solo da un percorso. Se il giocatore rosso copre uno dei percorsi legati a ''1a'' o ''1b'', blu deve scegliere l' altra strada, e riesce sempre a raggiungere il bordo.
 
===Bibliografia===