Distruttore (informatica): differenze tra le versioni

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{{C|Come la voce sul costruttore, contiene imprecisioni ed elementi C++-centrici. Non è propriamente vero che il distruttore ha "lo scopo" di liberare risorse; non in tutti i modelli viene considerato "un metodo"; che debba essere necessariamente pubblico è sicuramente affermazione legata a qualche particolare linguaggio, ecc. Vedere la voce di en|informatica|giugno 2010}}
Nella [[programmazione orientata agli oggetti]], un '''distruttore''' è un particolare metodo che viene invocato automaticamente quando l'[[Oggetto (informatica)|oggetto]] viene distrutto. È stato concepito per liberare le risorse utilizzate dall'oggetto, definite dalla sua classe e create dal corrispondente [[Costruttore_Costruttore (oggetti)|costruttore]] ed eventualmente le altre risorse allocate dinamicamente durante l'esecuzione dei metodi dell'oggetto stesso.
 
== Uso ==
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==Voci correlate==
 
*[[Osservazione_Osservazione (programmazione)|Osservazioni]]
*[[Programmazione orientata agli oggetti]]
*[[Costruttore]]
 
[[Categoria:Programmazione adorientata agli oggetti]]
 
[[en:Destructor_(computer_science)]]
[[de:Konstruktoren und Destruktoren]]
[[bg:Деструктор (програмиране)]]
[[de:Konstruktoren und Destruktoren]]
[[es:Destructor_(informática)]]
[[en:Destructor (computer science)]]
[[es:Destructor_Destructor (informática)]]
[[fr:Destructeur]]
[[hu:Destruktor]]
[[ja:デストラクタ]]
[[lt:Destruktorius (programavimas)]]
[[nl:Destructor]]
[[ja:デストラクタ]]
[[pl:Destruktor]]
[[pt:Destrutor (programação)]]