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*'''Shotgun''' ([[fucile a pompa]]): ogni colpo sparato si divide in più proiettili che infliggono un buon danno. Utile soprattutto nel corpo a corpo, mentre da media-alta distanza è un'arma praticamente inutile, ed inoltre la velocità di ricarica è più alta della media.
*'''Lightning gun''' (raggio elettrico): arma che produce un raggio elettrico in grado di infliggere un alto danno all'avversario. Buona per qualsiasi tipo di distanza, con quest'arma è difficile mirare perfettamente.
*'''Grenade launcher''' ([[lanciagranate]]): un'arma molto difficile da utilizzare. Infatti quando una granata viene sparata, se essa non colpisce direttamente un nemico, impiega qualche secondo ad esplodere. Dunque bisogna fare molta attenzione quando si fa uso di questo strumento. In compenso l'esplosione di una granata provoca alti danni anche a nemici relativamente distanti.
*'''[[Railgun]]''' (fucile a rotaia): arma che emette un raggio di grande potenza, ma ha un lungo tempo di ricarica. Non è facile colpire un obiettivo in movimento. Si tratta in pratica di un [[fucile di precisione]], che lascia una caratteristica scia colorata.
*'''Plasma gun''' (fucile al [[plasma (fisica)|plasma]]): quest'arma spara sfere di plasma con ha un elevato rateo di fuoco.
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