OpenCL: differenze tra le versioni

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Il nome OpenCL è stato pensato in analogia a [[OpenGL]] ed [[OpenAL]], in quanto tutti standard industriali aperti, pur con diverse finalità: il primo per sfruttare le potenzialità delle attuali GPU oltre il rendering grafico, e gli altri rispettivamente per la grafica 3D e il rendering audio posizionale.
 
Allo stato attuale OpenCL è supportato su chipset Intel, NVIDIA, [[ATI Technologies|ATI]], e certificato su [[Mac OS X]] 10.6<ref>http://www.apple.com/it/macosx/technology/#opencl Apple OpenCL sezione ufficiale</ref>
mentre e' disponibile in versione beta persu GPU NVIDIA e [[ATI Technologies|ATI]] sualcuni sistemi [[Linux]] e [[Windows]].
 
== Note ==