Software per Commodore 64: differenze tra le versioni
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==Strumenti di sviluppo==
Il
Diverse compagnie vendevano compilatori BASIC, [[C (linguaggio)|C]], [[Pascal (linguaggio)|Pascal]] e un sottoinsieme del linguaggio [[Ada (linguaggio)|Ada]],
Il [[Pinball Construction Set]] era dedicato ai giochi da flipper.
Lo strumento per produrre giochi più comune fu il [[Shoot'Em-Up Construction Kit]], ''SEUCK''. SEUCK permetteva ai programmatori non esperti di creare [[sparatutto]] professionali. [[Gary Kitchen's Gamemaker]] e [[Arcade Game Construction Kit]] permettevano di creare giochi con poca fatica. [[The Quill]] e [[Graphic Adventure Creator]] servivano per creare giochi d'avventura ==[[Videogioco|Giochi]]==
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