Progetto:Giochi/Warhammer/Skaven: differenze tra le versioni

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== Esercito ==
Gli Skaven possono essere codardi se sono da soli e quindi sii loro reggimenti di fanteria tendono a fannoessere accompagnarecomposti da almeno una trentina di rattisoldati (e in questo non si differenziano dai [[Goblin]]). Quindi un'orda di ratti è sempre molto numerosa ed è proprio la mera superiorità numerica il vantaggio più smeplice degli Skaven ripsetto ad altre razze.
SePer seicombattere unarmate fortemente corazzate come i [[Nani (Warhammer)|NanoNani]] o unla Uomo[[Bretonnia]], staiil attentopericolo amaggior nonè incontrarerappresentato dalle truppe scelte: i Ratti d'Assalto, i migliori componenti dell'esercito, gli Incensiferi della Peste, con le loro mazze letali, le RatlingRattagliatrici e i JezailJezzail, potenti macchine di morte.
Ecco da cosa è formata un'orda Skaven:
 
* '''Grandi Eroi'''
** ''Signore della Guerra'': capoleader di tuttiun ipotente ratticlan, è colui che guida igli rattiuomini-ratto in battaglia., Didi solito restarestando dietro alla sua orda per poter dare gli ordini senza correre il rischio di restare ucciso.
** ''Veggente Grigio'': sono i maghi Skaven e Profeti del Ratto Cornuto: essi parlano di un certo momento in cui i ratti sottometteranno le "''razze del Mondo Superiore''" e diventeranno i padroni del mondo. Sono ottimi eroi incantatori, che possono spostarsi sulla ''Campana stridente'', un altare semovente del Ratto Cornuto trainato da Ratti del Clan o Ratti d'Assalto. Il suono della Campana incita i guerrieri skaven (ovviamente entro i limiti della loro codardia), porta disperazione tra i ranghi dei nemici e può addirittua lanciare attacchi magici.
 
* '''Eroi'''
** ''Assassino'': direttamente da oriente, questi letali guerrieri del clan Eshin sono sicari consumati. Vengono usati per uccidere i capi dei popoli del Mondo di Sopra... e nonin battaglia si nascondono tra le truppe ordinarie, balzando fuori al momento soloopportuno.
** Capomuta: è il capo delle mostruosità del clan Moulder e guida queste creature verso la giusta direzione a colpi di frusta. O almeno ci prova..
** ''Stregone Ingegnere'': il capo delle macchine firmate clan Skyre. Controlla accuratamente che le macchine non possano saltare in aria.
** Assassino: direttamente da oriente, questi letali guerrieri sono sicari consumati. Vengono usati per uccidere i capi dei popoli del Mondo di Sopra... e non solo.
** ''Prete della Peste'': I membri del clan Pestilens particolarmente devoti al Ratto Cornuto ricevono in premio grandi poteri magici e sono anche feroci guerrieri. Possono spostarsi sulla ''Fornace della Peste'', un carro trainato da Monaci della Peste il cui terribilie incensieri avvelena i nemici con fumi di warpietra.
** Stregone Ingegnere: il capo delle macchine firmate clan Skyre. Controlla accuratamente che le macchine non possano saltare in aria.
** ''Capoclan'': Un luogotenente dell'esercito dei rattiSignori della Guerra o un leader di un clan minore. Spesso viene incaricato di portare il Vessillo dell'Armata.
 
* '''Truppe'''
** Ratti del Clan: spina dorsale dell'esercito, queste unità sono formate da almenoalcune una trentinadecine di ratti feroci armati sino ai denti con lance, piccole armi da taglio e scudi. NonostanteNon questosono potenti come altri soldati, ma possono essere schierati in grande numero, così da assicurarsi la superiorità numerica. Ciò permette anche di evitare che il grosso delle truppe di solito scappascappi al primo scontro diretto.
** ''Skaven Schiavi'': sono la famosa "''carne da cannone''" delle armate skaven. Di solito sono altri ratti, più deboli dei loro compagni, ma talvolta ci possono essere Umani e altri prigionieri degli Skaven.
** ''Ratti notturni'': questi ratti sono la base del clan eshin, come gli assassini hanno appreso in oriente l'arte del combattimento.
** ''Ratti d'Assalto'': i migliori dell'esercito. Indossano armature e hanno armi migliori e di solito sono la guardia del corpo di qualche personaggio, un Signore della Guerra o un Veggente Grigio.
** ''Ratti giganti'': ratti dalle dimensioni di lupi, possono sopraffare anche le truppe più preparate.
** ''Sciame di ratti'': un un'armata Skaven è incalcolabile sia il loro numero di questi piccoli roditori sia i danni che causano.
 
* '''Truppe Speciali'''
** ''Monaci della Peste'': il nome dice tutto. Questi Skaven portano la pestilenza e la malattia in giro per il mondo.
** ''Jezzail a otturatore warp'': queste truppe veramente infide lanciano proiettili di [[warpietra]] contro gli avversari. Gli effetti sono, ovviamente, disastrosi e spesso neanche gli avversari più corazzati sopravvivono.
** Capomuta''Mastro Modellatore'': è il capo delle mostruosità del clan Moulder e guida queste creature verso la giusta direzione a colpi di frusta. O almeno ci prova..
** ''Rattogri'': esseri mostruosi creati dalle folli menti del Clan Moulder. In pochi riescono a sopravvivere ai loro attacchi.
** ''Ratti dei vicoli'': L'asso nella manica dell'esercito Skaven. Infatti, grazie ai tunnel sotterranei, riescono a spuntar da dietro i nemici e attaccarli con le loro armi venefiche.
** ''Incensiferi della peste'': Ricevere un Incensiere è un grandissimo onore per un Monaco della peste. Questi ratti particolarmente folli e fanatici si buttano sul nemico con una furia spesso disarmante, roteando L'incensiere della Peste (un mazzafrusto cerimoniale riempito di warpietra ardente). Gli effetti del vapore che ne esce è letale sia per lo sventurato ratto che il suo avversario.
** ''Globandieri del vento venefico:'' equipaggiati con globi pieni di vapori di Warpietra che sono altamente letali.
 
* '''Truppe Rare'''
** ''Cannone a fulmine warp Warp'': una sola parola lo può descrivere: letale! Spara una palla di cannone a warpietra.
** Campana stridente: L'altare da cui il Veggente Grigio predica alla massa di ratti. Il suono della Campana incita i ratti a grandi gesta (ovviamente entro i limiti della propria codardia) e porta disperazione tra i ranghi dei nemici.
** Ruota del fato: una sorta di grande ruota magica che schiaccia i nemici e gli saetta con i fulmini warp.
** Abominio di pozzo infernale: un gigantesco ammasso di carne e componenti meccaniche creato unendo varie creature in un orrendo mostro. La sua furia incontrollata e la sua incredibile forza possono fare a pezzi qualsiasi nemico