Progetto:Giochi/Warhammer/Skaven: differenze tra le versioni
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# Sommo Grigio Veggente Kritslik
# Signore Grigio Skrisnik, Signore della guerra e veggente del Clan Skrisnik
# Lord Sneek, Grande Signore della
# Lord Paskrit, Generale e Signore della Guerra di tutto l'Impero Sotterraneo
# Lord Kratch Doomclaw, Signore della guerra del Clan Rictus
# Signore della guerra Morsofisso (Lord Gnawdwell), Signore della guerra del Clan Mors
# Lord Vittrik, Veggente e patrono del Clan Skatchr
# Sommo Signore della Peste Nurglitch del Clan Pestilens
# Lord
# Signore Grigio Azarskittar, Signore delle Terre Del sud
# Lord Burr, Custode del Tempio
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** ''Signore della Guerra'': leader di un potente clan, è colui che guida gli uomini-ratto in battaglia, di solito restando dietro alla sua orda per poter dare gli ordini senza correre il rischio di restare ucciso.
** ''Veggente Grigio'': sono i maghi Skaven e Profeti del Ratto Cornuto: essi parlano di un certo momento in cui i ratti sottometteranno le "''razze del Mondo Superiore''" e diventeranno i padroni del mondo. Sono ottimi eroi incantatori, che possono spostarsi sulla ''Campana stridente'', un altare semovente del Ratto Cornuto trainato da Ratti del Clan o Ratti d'Assalto. Il suono della Campana incita i guerrieri skaven (ovviamente entro i limiti della loro codardia), porta disperazione tra i ranghi dei nemici e può addirittua lanciare attacchi magici.
** ''Grande Infesto'': i demoni del Grande Ratto Cornuto, i Grandi Infesti hanno l'apsetto di enormi ratti dai piedi caprini e dalle lunge corna, armati di un falcione infernale e persino più infidi degli Skaven, ragion per cui i Veggenti grigi li evocano solo in caso di estrema necessità. Sono sia potenti incantatori sia grandi guerrieri.
* '''Eroi'''
** ''Assassino'':
** ''Stregone Ingegnere'': il capo delle macchine firmate clan Skyre. Controlla accuratamente che le macchine non possano saltare in aria.
** ''Prete della Peste'': I membri del clan Pestilens particolarmente devoti al Ratto Cornuto ricevono in premio grandi poteri magici e sono anche feroci guerrieri. Possono spostarsi sulla ''Fornace della Peste'', un carro trainato da Monaci della Peste il cui terribilie incensieri avvelena i nemici con fumi di warpietra.
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