Progetto:Giochi/Warhammer/Skaven: differenze tra le versioni

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Gli '''Skaven''' sono un esercito del [[Wargame tridimensionale]] [[fantasy]] [[Warhammer Fantasy Battle]]. Sono un popolo di [[ratto|ratti]] antropomorfi che vivono nel sottosuolo del pianeta in cui si svolge il gioco, minacciando segretamente le razze della superficie.
 
== Storia ==
Alcuni contadini dell'[[Impero (Warhammer)|Impero]], nelle fredde serate d'inverno, raccontano le leggende degli oscuri Uomini-Ratto. Secondo le leggende, abitano in tutto il sottosuolo del Vecchio Mondo e soprattutto nella grossa città presente in Tilea, Skarogna, vicina alla Palude degli Zombi. Venerano un dio: Il Ratto Cornuto, e sono divisi in più clan minori, tra i quali spiccano quattro clan Maggiori: Pestilens, Moulder, Eshin e SkyreSkryre.
 
== Ordinamento Politico ==
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== Esercito ==
Gli Skaven possono essere codardi se sono da soli e quindi i loro reggimenti di fanteria tendono a essere composti da almeno una trentina di soldati (e in questo non si differenziano dai [[Goblin]]). Quindi un'orda di ratti è sempre molto numerosa ed è proprio la mera superiorità numerica il vantaggio più smeplice degli Skaven ripsetto ad altre razze.
Per combattere armate fortemente corazzate come i [[Nani (Warhammer)|Nani]] o la [[Bretonnia]], il pericolo maggior è rappresentato dalle truppe scelte: i Ratti d'Assalto, i migliori componenti dell'esercito, gli Incensiferi della Peste, con le loro mazze letali, le Rattagliatrici e i Jezzail, potenti macchine di morte.
Ecco da cosa è formata un'orda Skaven:
 
* '''Grandi Eroi'''
** ''Signore della Guerra'': leaderLeader di un potente clan, è colui che guida gli uomini-ratto in battaglia, di solito restando dietro alla sua orda per poter dare gli ordini senza correre il rischio di restare ucciso. Quando deve entrare in comabttimento, si dimostra un buon lottatore.
** ''Veggente Grigio'': sonoSono i maghi Skaven e Profeti del Ratto Cornuto: essi parlano di un certo momento in cui i ratti sottometteranno le "''razze del Mondo Superiore''" e diventeranno i padroni del mondo. Sono ottimi eroi incantatori, che possono spostarsi sulla ''Campana stridente'', un altare semovente del Ratto Cornuto trainato da Ratti del Clan o Ratti d'Assalto. Il suono della Campana incita i guerrieri skaven (ovviamente entro i limiti della loro codardia), porta disperazione tra i ranghi dei nemici e può addirittua lanciare attacchi magici.
** ''Grande Infesto'': iI demoni del Grande Ratto Cornuto, i Grandi Infesti hanno l'apsettoaspetto di enormi ratti dai piedi caprini e dalle lunge corna, armati di un falcione infernale e persino più infidi degli Skaven, ragion per cui i Veggenti grigiGrigi li evocano solo in caso di estrema necessità. Sono sia potenti incantatori sia grandi guerrieri.
 
* '''Eroi'''
** ''Assassino'': Provenienti da oriente, i più letali guerrieri del clan Eshin sono sicari consumati, impiegati per uccidere i capi dei popoli del Mondo di Sopra. In battaglia si nascondono tra le truppe ordinarie, balzando fuori al momento opportuno con le armi (spesso avvelenate) pronte a colpire i comandanti nemici.
** ''Stregone Ingegnere'': I folli scienziati versati nelle arti magiche che guidano il clan Skyre e ne creano le terribili macchine da guerra, gli Stregoni Ingegneri scnedono in battaglia armati delle loro invenzioni e, se abbastanza eperti in materia, forniscono anche supporto magico. Sono economici ma versatili eroi incantatori, equipaggaibili con molte armi speciali.
** ''Stregone Ingegnere'': il capo delle macchine firmate clan Skyre. Controlla accuratamente che le macchine non possano saltare in aria.
** ''Prete della Peste'': I membri del clan Pestilens particolarmente devoti al Ratto Cornuto ricevono in premio grandi poteri magici e sono anche feroci guerrieri. Possono spostarsi sulla ''Fornace della Peste'', un carro trainato da Monaci della Peste il cui terribilie incensieriincensiere avvelena i nemici con fumi di warpietra.
** ''Capoclan'': Un luogotenente dei Signori della Guerra o un leader di un clan minore. Spesso viene incaricato di portare il Vessillo dell'Armata.
 
* '''Truppe'''
** ''Ratti del Clan'': spinaSpina dorsale dell'esercito, queste unità sono formate da alcune decine di ratti feroci armati sino ai denti con lance, piccole armi da taglio e scudi. Non sono potenti come altri soldati, ma possono essere schierati in grande numero, così da assicurarsi la superiorità numerica. Ciò permette anche di evitare che il grosso delle truppe scappi al primo scontro diretto.
** ''Skaven Schiavi'': Gli uomini-ratto più piccoli e deboli, di norma condannati a lavorare fino alal morte per il clan, talvolta sono mandati in battaglia per agire come "carne da cannone". Sebbene possano imbracciare spade, lance e fionde, sono utili quasi esclusivamente per ostacolare i tiratori nemici o impantanare in un corpo a corpo gli avversari mentre il grosso delle truppe avanza.
** ''Skaven Schiavi'': la famosa "carne da cannone" delle armate skaven. Di solito sono altri ratti, più deboli dei loro compagni, ma talvolta ci possono essere Umani e altri prigionieri degli Skaven.
** ''Ratti notturni'': questi ratti sono la base del clan eshin, come gli assassini hanno appreso in oriente l'arte del combattimento.
** ''Ratti d'Assalto'': i migliori dell'esercito. Indossano armature e hanno armi migliori e di solito sono la guardia del corpo di qualche personaggio, un Signore della Guerra o un Veggente Grigio.