Progetto:Giochi/Warhammer/Skaven: differenze tra le versioni

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* '''Grandi Eroi'''
** ''Signore della Guerra'': Leader di un potente clan, è colui che guida gli uomini-ratto in battaglia, di solito restando dietro alla sua orda per poter dare gli ordini senza correre il rischio di restare ucciso. Quando deve entrare in comabttimentocombattimento, si dimostra un buon lottatore.
** ''Veggente Grigio'': Sono i maghi Skaven e Profeti del Ratto Cornuto: essi parlano di un certo momento in cui i ratti sottometteranno le "''razze del Mondo Superiore''" e diventeranno i padroni del mondo. Sono ottimi eroi incantatori, che possono spostarsi sulla ''Campana stridente'', un altare semovente del Ratto Cornuto trainato da Ratti del Clan o Ratti d'Assalto. Il suono della Campana incita i guerrieri skaven (ovviamente entro i limiti della loro codardia), porta disperazione tra i ranghi dei nemici e può addirittua lanciare attacchi magici.
** ''Grande Infesto'': I demoni del Grande Ratto Cornuto, i Grandi Infesti hanno l'aspetto di enormi ratti dai piedi caprini e dalle lunge corna, armati di un falcione infernale e persino più infidi degli Skaven, ragion per cui i Veggenti Grigi li evocano solo in caso di estrema necessità. Sono sia potenti incantatori sia grandi guerrieri.