Circuit bending: differenze tra le versioni

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Con '''Circuit bending''' si indica l'arte di modificare in maniera creativa, attraverso semplici [[Cortocircuito|cortocircuiti]], apparecchi elettronici a basso [[Potenziale elettrico|voltaggio]] o strumenti elettronici alimentati a pile, come [[Giocattolo|giocattoli]] (il più famoso tra questi è lo ''Speak & Spell'' della [[Texas Instruments]], commercializzato in italia come [[Grillo Parlante (gioco)|Grillo Parlante]] dalla Clementoni), [[Tastiera (strumento musicale)|tastiere]], [[Batteria elettronica|batterie elettroniche]] e [[Effetto musicale|effetti per chitarra]], allo scopo di estrapolare da essi suoni inediti e curiosi, creare nuovi [[Strumento musicale|strumenti musicali]] e generatori di suono.
 
Generalmente il Circuit Bending viene associato alla [[musica elettronica]] sperimentale, al [[Rumorismo|noise]] e a [[Musicista|musicisti]] alla ricerca di nuove sperimentazioni sui suoni e di nuove strumentazioni aleatorie.
Questo perché i suoni generati da tali apparecchiature sono per lo più casuali, caotici o comunque non direttamente
collegabili all'idea canonica di un suono musicale.
 
== Processo sperimentale ==
Seguendo la filosofia del Circuit Bending, per tali modifiche si procede aprendo l'apparecchio preso di mira e divertendosi a collegare casualmente i diversi [[componenti elettrici]], cortocircuitando in questo modo il circuito. Il risultato, suoni e rumori dalle svariate caratteristiche, viene riprodotto dallo speaker interno dell'apparecchio o collegando a questo un altoparlante. A questo punto si possono aggiungere alle nuove connessioni [[potenziometri]], [[interruttori]], [[resistenze]], [[condensatore (elettrotecnica)|condensatori]] per regolare o modificare ulteriormente l'effetto ottenuto.
Attualmente oltre alle applicazioni musicali, artisti stanno sperimentando anche con apparecchi video quali [[fotocamere]], [[Monitor (video)|TV]], [[webcam]], ecc.
 
== Precursori ==