Computer grafica: differenze tra le versioni

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Le principali applicazioni di consumo sono: [[videogioco|videogiochi]], [[ritocco fotografico]], montaggio di filmati amatoriali; mentre quelle professionali includono: industria cinematografica ("[[film d'animazione]] digitale" ed [[effetti speciali]] dei [[film]]), tipografia ([[impaginazione]] di giornali e riviste), progettazione grafica (CAD) nelle industrie [[metalmeccanica]], elettronica, impiantistica ed edile, visualizzazione di dati tecnico/scientifici (CAE), sistemi informativi territoriali (SIT o GIS).
 
===Riferimenti===
<references/>
== Voci correlate ==