Multigiocatore: differenze tra le versioni

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Ci sono molte tipologie di gioco che possono essere giocate in multiplayer. Le più popolari sono:
 
=== StrategiaMMO inMassively tempomultiplayer realeonline ===
Alcuni giochi "online", detti [[massively multiplayer online game|MMO]], prevedono che un enorme numero di giocatori prendano parte contemporaneamente al gioco, all'interno di grandi partite che proseguono ininterrottamente giorno e notte. I due più famosi sottogeneri di questa tipologia di giochi sono i [[MMORPG]] (gioco di ruolo), come [[Ultima Online]], [[EverQuest]] o [[World of Warcraft]], e i [[MMORTS]] (strategia in tempo reale). Questi giochi sono generalmente fatti online attraverso internet proprio per la loro necessità di avere tantissimi partecipanti presenti contemporaneamente.
Nei giochi di [[strategia in tempo reale]] (''Real Time Strategy'', RTS) il giocatore controlla indirettamente un gran numero di unità, e il numero massimo di giocatori è in genere limitato a 8-12.
 
Non richiedono connessioni estremamente veloci e possono essere facilmente giocati anche in internet.
=== Simulazione ===
In questo gruppo dei [[Videogioco di simulazione|videogiochi di simulazione]] sono annoverati tutti quelli di ''pilotaggio'' ([[Simulatore di volo|volo]] e [[Simulatore di guida|guida]] non sportiva) in cui si ha a che fare con veicoli, macchine e mezzi vari "civili o militari" sia veri che inventati ''riprodotti'' in modo spesso molto particolareggiato, che permettono di avere un alto numero di persone contemporaneamente impegnate nel gioco, a volte in scontri tra loro.
 
=== Sparatutto ===
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Tra i più famosi vi sono sicuramente [[Doom (videogioco)|Doom]], [[Unreal Tournament]], [[Quake]], [[Halo]], [[Call of Duty]], [[Gears of War]], [[Killzone]], [[Warhawk]], [[Medal of Honor]], [[Resistance]], [[Battlefield]], [[Uncharted 2]].
 
=== Simulazione Sportivi ===
InI questatitoli categoria si annoverano tutti idei [[videogiocoVideogioco di simulazionesportivo|videogiochi di simulazionesportivi]], di solito sportiva,vanno cheda vannoquelli dalldi ''guida sportiva'' sia sull'''automobilismo'' (come [[Toca2Grand Prix]], [[TrackmaniaTOCA 2]], e [[Grand PrixTrackMania]]) che permettesul ''motociclismo'' i quali permettono di avere un alto numero di giocatori contemporaneamente, a simulatori dial ''calcio'' (tra cui [[Pro Evolution Soccer (serie)|Pro Evolution Soccer]] e [[FIFA (serie)|FIFA]]) oltre a molti altri generitipi di ''sport''.
 
=== MMORPG Strategia in tempo reale ===
Nei giochi di [[strategia in tempo reale]] (''Real Time Strategy'', RTS) il giocatore controlla indirettamente un gran numero di unità, (come [[Warcraft II: Tides of Darkness]] e la serie [[Command and Conquer]] tra i primi o [[StarCraft]] e la serie [[Age of Empires (serie)|Age of Empires]] tra i più seguiti), ma il numero massimo di giocatori è in genere limitato a 8-12. Non richiedono connessioni estremamente veloci e possono essere facilmente giocati anche in ''internet''.
Alcuni giochi online, chiamati MMO (''[[massively multiplayer online game]]''), prevedono che un enorme numero di giocatori prendano parte contemporaneamente al gioco, all'interno di grandi partite che proseguono ininterrottamente giorno e notte.
I due più famosi sottogeneri di questa tipologia di giochi sono i [[MMORPG]] (gioco di ruolo), come [[Ultima Online]], [[EverQuest]] o [[World of Warcraft]], e i [[MMORTS]] (strategia in tempo reale).
Questi giochi sono generalmente giocati online attraverso internet proprio per la loro necessità di avere tantissimi giocatori che partecipano contemporaneamente.
 
== Barare online ==