Dust (gioco): differenze tra le versioni
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== Ambientazione ==
Nel [[1938]], una nave scientifica tedesca, durante una missione segreta in [[Antartide]], si imbattè nel relitto di una navicella aliena, con tanto di occupante ancora vivo. Gli scienziati tedeschi dell'epoca, in vista del prossimo conflitto globale, studiarono la tecnologia aliena per trarne nuove e potentissime armi. Tutta la tecnologia aliena sembrava dipendere da una nuova e sconosciuta forma di energia, il [[Vrill Kultur]] ([[Vrill Kultur|VK]]), di cui la Terra possedeva vasti giacimenti. Presto anche le altre nazioni trafugarono i segreti e le applicazioni della nuova tecnologia. La corsa agli armamenti risultante trascinò il mondo in una guerra senza fine in cui storiche alleanze e consolidate ideologie vennero sostituite da nuove fazioni e poteri.
== La
La plancia rappresenta un planisfero con aree di terra, aree di mare, giacimenti VK e sei capitali.
== Scopo del
Lo scopo del gioco è arrivare per primo a 40 punti vittoria. I punti vengono assegnati alla fine di un giro di gioco secondo ciò che un giocatore controlla, dalle capitali ai giacimenti VK, e in funzione di chi ha la supremazia sui territori di terra, di mare e sulla produzione.
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*attacco ai sottomarini.
I primi tre si risolvono con una serie di lanci di [[dado (gioco)|dadi]] alternati, cominciando dal giocatore con l'iniziativa. Infatti le unità dispongono di un valore di iniziativa e di un valore di potenza di fuoco, che indica il numero di dadi che può tirare l'unità.
Gli ultimi due tipi di attacco prevedono un solo tiro di attacco, a cui non si può rispondere, rispettivamente compiuto da sottomarini ai danni di unità di terra e da bombardieri ai danni di sottomarini.
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