Pac-Land: differenze tra le versioni

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Al posto del labirinto visto dall'alto, popolato da palline e fantasmi, lo schema è quello di un [[platform]] con un paesaggio che si estende in orizzontale attraverso [[città]] con idranti, [[Deserto|deserti]] con [[Cactaceae|cactus]], [[Bosco|boschi]] con [[Fusto|tronchi]] lungo il [[sentiero]], [[Montagna|montagne]] con precipizi, [[Piscina|piscine]] con trampolini, [[Castello (architettura)|castelli]] labirintici con muri da aprire e altro ancora. Il protagonista [[Pac-Man]], ora dotato di occhi, mani e gambe, deve riuscire a portare una fatina nascosta nel suo cappello a ''Fairyland'' dove incontrerà la regina delle fate che lo ricompenserà con un paio di stivali magici che lo aiuteranno nel viaggio di ritorno verso casa dove lo attende la sua famiglia.
 
Il gioco è costituito da 8 viaggi, chiamati ''trip'', ognuno dei quali è suddiviso in tre livelli di andata e uno lungo di ritorno. Completati quelli di andata, Pac-Man riceve da una [[fata]] gli stivali magici che consentono al giocatore di effettuare dei salti ripetuti. Il viaggio è ovviamente ostacolato dai fantasmi, che cercheranno di andare addosso a Pac-Man in vari modi, usando automobili, aroplaniaeroplani, dischi volanti, trampoli etc.
 
La grafica in stile [[Cartone animato|cartoon]] è differente tra le versioni americane e giapponesi. Nella prima il personaggio di Pac-Man è disegnato nello stile del cartone animato prodotto da [[Hanna-Barbera]]. La versione giapponese invece vede Pac-Man riprodotto con il character design delle locandine originali ovvero con il naso lungo e gli occhi dalla forma differente.