Computer grafica: differenze tra le versioni
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A partire dalla seconda metà degli anni '80, pur continuando ad esistere sistemi professionali e dedicati, si sono diffusi gli home computer con una sempre maggiore capacità tecnologica per l'
Negli anni '90 la computer grafica era ormai dominio consolidato di tutti i [[computer]] con la diffusione di [[scheda video|schede video]] di grande versatilità e relativa potenza per i [[compatibile IBM PC|PC IBM compatibili]]. Con il passare degli anni, la progressione tecnologia e l'abbassamento dei prezzi, i PC hanno eroso fette di mercato consistenti a tecnologie proprietarie ed esclusive rendendo, agli inizi del ventunesimo secolo, la computer grafica una disciplina che chiunque abbia un computer ha avuto modo di esplorare.▼
▲Inizialmente, la computer grafica era pertinenza esclusiva di [[computer]] dotati di grande potenza di calcolo e di componenti elettronici dedicati (detti ''schede video'' o ''sottosistemi grafici'').
Le principali applicazioni di consumo sono: [[videogioco|videogiochi]], [[ritocco fotografico]], montaggio di filmati amatoriali; mentre quelle professionali includono
▲A partire dalla seconda metà degli anni '80, pur continuando ad esistere sistemi professionali e dedicati, si sono diffusi home computer con una sempre maggiore capacità tecnologica per l'elaborazioni e visualizzazione di immagini (vedi per es. l'home computer [[Commodore Amiga]]).
▲Negli anni '90 la computer grafica era ormai dominio di tutti i [[computer]] con la diffusione di [[scheda video|schede video]] di grande versatilità e relativa potenza per i [[compatibile IBM PC|PC IBM compatibili]]. Con il passare degli anni, la progressione tecnologia e l'abbassamento dei prezzi, i PC hanno eroso fette di mercato consistenti a tecnologie proprietarie ed esclusive.
▲La CG è infatti utilizzata ormai in una grande varietà di applicazioni professionali e di consumo.
▲Le principali applicazioni di consumo sono: [[videogioco|videogiochi]], [[ritocco fotografico]], montaggio di filmati amatoriali; mentre quelle professionali includono: industria cinematografica ("[[film d'animazione]] digitale" ed [[effetti speciali]] dei [[film]]), tipografia ([[impaginazione]] di giornali e riviste), progettazione grafica (CAD) nelle industrie [[metalmeccanica]], elettronica, impiantistica ed edile, visualizzazione di dati tecnico/scientifici (CAE), sistemi informativi territoriali (SIT o GIS).
===Riferimenti===
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