Utente:Emanueleastore/Sandbox7: differenze tra le versioni
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non si categorizzano le sand box (credo sia la 3000 volta che dico la stessa cosa allo stesso utente) |
→Personaggi: decat |
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== Personaggi ==
=== [[Moon.]] ===
*[[:Image:80%.gif]] '''Ikumi Amasawa'''(天 沢 郁 未)
E' un personaggio molto veloce e agile, e attacca con il potere del sangue. Molti dei suoi attacchi versano il sangue dei suoi avversari sullo schermo, e lei usa questo sangue per aumentare la potenza degli attacchi speciali. Ikumi attacca in modo offensivo. Lei è la protagonista del romanzo visivo [[Tactics (società giapponese)|Tactics]], '' Moon.'' Prodotto nel 1997. Quando la barra del Sangue (''Blood''), è completamente piena, Ikumi esegue automaticamente la sua tecnica "Violent Run", e attiva così il suo "genocidio". Le modifiche alla barra è il tempo di attivazione di "Violent Run". In questa modalità, Ikumi aumenta le sue capacità offensive, ''Armor and Recoil'' (che gli impedisce di essere eliminata dagli attacchi deboli).<br/>
'''Scenario''': Ricerca FARGO vegetali ( FARGO研究 施 设).<br/>
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=== [[One: Kagayaku Kisetsu e]] ===
*[[:Image:60%.gif]] '''Mizuka Nagamori'''(长 森瑞 佳)
E' un personaggio interessante che lotta con la sua valigia e il suo [[violoncello]]. È possibile creare note musicali sullo schermo che possono essere fatte esplodere con una varietà di movimenti (tutti riguardanti il violoncello). A causa dei loro movimenti, Mizuka si rivolge a uno stile di gioco lungo. Mizuka è la protagonista principale di one:Kagayaku Kisetsu e, un romanzo visivo prodotta da Tattics nel 1998.<br/>
''Scenario''': Parco sulla Via della Scuola (giorno) (通学 路 の 公園(昼)).<br/>
'''BGM''': 8 Cats (8匹 の ネコ).<br/>
*[[:Image:60%.gif]] '''Rumi Nanase'''(七 瀬 留美)
Si tratta di un personaggio lento, ma forte. Attacca con uno [[Shinai]] (spada di bambù) , dando grande potenza e portata. Il suo ''Armor'' ''Recoil'' con alcuni dei suoi movimenti dà un grande vantaggio contro gli avversari. Tuttavia, quando ha la spada (per un risultato di qualsiasi degli attacchi) perde molti dei movimenti, ''Armor'' ''Recoil''. Ella si rivolge a un stile di combattimento offensivo.<br/>
'''Scenario''': Parco sulla Via della Scuola (Night) (通学 路 の 公園(夜)).<br/>
'''BGM''': A Would-Be Maiden (bgm14) (乙 女 希望).<br/>
*[[:Image:60%.gif]] '''Satomura Akane'''(里 村 茜)
E' una combattente astuta che usa i suoi capelli come arma. La sua amica Shiko, è sempre pronta ad aiutarla quando chiamata. I capelli gli danno una gamma decente, e il luppolo da un senso di imprevedibilità.<br/>
'''Scenario''': Il campo delle piogge (雨 の 空き地). <br/>
'''BGM''': A Tair.<br/>
*[[:Image:40%.gif]] '''Misaki Kawana'''(川名 みさき)
E' un personaggio solido e mobile che attacca con l' energia ventosa. La sua velocità gli dà un gioco veloce ed eccellente, e la sua proprietà del ''Guard'' ''Attack'' (attacca mentre difende) che ha in alcuni dei movimenti dà un contrattacco che è impossibile difendere se ''Recoil Guard'' ben utilizzato.<br/>
'''Scenario''': Rooftop Sunset (夕焼け の 屋上).<br/>
'''BGM''': A fine young lady at first sight (見た目 は お嬢様).<br/>
*[[:Image:40%.gif]] '''Shiina Mayu'''(椎 名 茧)
Il Personaggio è piccolo, veloce e agile e usa le sue abilità simili a quelle degli animali per combattere. Lei è considerata uno dei personaggi più scoraggianti affrontato in eternal Fighter Zero. Le sue mosse speciali sono mobilità e versatilità.Con lei si possono sfruttare gli angoli per attacchi complesso, o afferrare e lanciare, che può essere utilizzato per combo e vantaggi rispetto gli avversari. Mayu è utilizzata per uno stile di gioco lungo.<br/>
'''Scenario''': dietro la scuola (学校 里).<br/>
'''BGM''': White as the snow (雪 の よう に 白く).<br/>
*[[:Image:60%.gif]] '''Mio Kouzuki'''(上 月 澪)
E' un combattente eccezionalmente versatile, nel senso che essa ha due modalità di attacco: Short Range e il long range, intervallate da appositi pulsanti. Utilizza una moltitudine di abiti e costumi per dare stile agli attacchi (e fare riferimenti). Nel corto raggio, il suo stile è veloce e agile. Ma in questo modo rende deboli agli attacchi aerei e di blocco. Quando si passa a lungo raggio, il suo stile cambia in anti-aerei e lunghi, ma diventa più debole negli stili di gioco più veloci.<br/>
'''Scenario''': Gymnasium (体育馆).<br/>
'''BGM''': Smiling in innocence (BGM19) (無邪気 に 笑顔).<br/>
*[[:Image:40%.gif]] '''Doppel Nanase''' (ドッペル 七 瀬)
E' un personaggio potente, e si specializza in tecniche di grappling. pugno Pugno, fa più danni che gli altri personaggi, ma non ha proiettili e attacchi con una gamma molto breve. Lei non appare in One, in quanto è un personaggio originale di eternal Fighter Zero.<br/>
'''Scena''': Parco sulla Via della Scuola (Night) (通学 路 の 公園(夜)).<br/>
'''BGM''': A Would-Be Maiden (bgm14) (乙 女 希望).<br/>
*[[:Image:80%.gif]] '''Mizuka UNKNOWN''' (みず か)
Si tratta di un piccolo personaggio agile e utilizza vari giocattoli e capacità spettrali per combattere. È possibile controllare lo spazio con gli attacchi più vasti, e ha la capacità di controllare pienamente il volo sopra l'aria. I suoi gusci sono di grande varietà sullo schermo e fanno danni considerevoli, quindi può essere utilizzati per offendere o difendere. Tuttavia, essa richiede più tempo per fare più danni all'avversario che altri personaggi. UNKNOWN proviene da One, e corrisponde alla Mizuka che si sente protagonista nel mondo eterno. Perciò molti la conoscono come "Mirror Mizuka''.<br />
'''Scena''': World of Eternity (永遠 の 世界).<br/>
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=== [[Kanon (anime)|Kanon]] ===
*[[:Image:80%.gif]] '''Ayu Tsukimiya''' (月 宮 あゆ)
è un personaggio flessibile, facile da usare, per combattere con la forza misteriosa dello zainetto con le ali. Sembra essere uno stile di combattimento offensivo. Ayu è la principale protagonista del romanzo visivo Kanon creato da Key nel 1999.</br>
'''Scenario''': Albero Tagliato (はじまり の 樹).<br/>
'''BGM''': The Town of Sunshine (bgm17) (日溜まり の 街).<br/>
*[[:Image:60%.gif]] '''Nayuki Minase''' (水 瀬 名 雪)
Lei è un personaggio strano che combatte sotto il suo stile imprevedibile di "sleep-fu" ( combattimento sopporifero). Come mangia più marmellata di fragole, le sue capacità offensive aumentano drasticamente. Le sue competenze sono orientate ad uno stile di pressione o di velocità, a seconda del numero di marmellate usate. Questo numero indica quante marmellate havete utilizzato. Aumenta ogni volta che Nayuki consuma una marmellata di fragole (con il pulsante Speciale ) ad un massimo di 9, e viene decrementato ogni volta che Nayuki è buttato giù, fino a non averne più. Come abbiamo più marmellate, i suoi attacchi diventeranno più veloci, alcuni nuovi saranno disponibili e sarà più forte, e viceversa.<br />
''' Scenario''' : Casa Minase (giorno) (水 瀬 家 前(朝)).<br/>
'''BGM''': 2 Steps Toward (BGM18).<br/>
*[[:Image:20%.gif]] '''Minase Nayuki''' (水 瀬 名 雪)
La sua versione (Nayuki) sveglia, introdotta in eterno Fighter ZERO- Memorial - è rapida e agile, rispetto alla versione addormentata, utilizza i calci per combattere. Ella si rivolge a un stile di combattimento veloce e lungo.<br/>
''' Scenario''' : Casa Minase (giorno) (水 瀬 家 前(朝)).<br/>
'''BGM''': 2 Steps Toward (BGM18).<br/>
*[[:Image:20%.gif]] '''Makoto Sawatari''' (沢 渡 真 琴)
Si tratta di un personaggio veloce che usa i suoi trucchi per combattere. I suoi proiettili possono rimbalzare sullo schermo dopo essere stato rilasciati, rendendo un stile difensivo ideale per Makoto.<br/>
'''Scenario''': Quartiere Commerciale (商店 街).<br/>
'''BGM''': the fox and the grapes (bgm16).<br/>
*[[:Image:60%.gif]] '''Misaka Shiori''' (美 坂 栞)
Si tratta di un personaggio agile con una varietà di attacchi con il potere di tutte le cose fredde. Con tutti i suoi attacchi e la sua ampia gamma di scudi, lei è abituato a uno stile di combattimento e di difesa a distanza. La sua coperta, chiamata: "Un modo sicuro per vincere battaglie a palle di neve ", la rende completamente immune a qualsiasi attacco a distanza, mentre la barra "Scudo" per un periodo di tempo limitato diminuisce.<br/>
'''Scenario''': Parco Innevato (Notte) (雪 の 公園(夜)).<br/>
'''BGM''': Behind that smile (笑顔 の 向こう 側 に).<br/>
*[[:Image:20%.gif]] '''Mai Kawasumi''' (川 澄 舞)
Si tratta di un personaggio silenzioso che combatte con uno stile di [[spada]] "Iai" e può chiamare uno spirito (conosciuto come Mai) per aiutarla in battaglia. La sua spada gli dà un attacco eccellente, ma è relativamente lenta a recuperare. Il suo spirito gli dà la capacità di attaccare da lontano senza correre rischi. Quando il tuo spirito è fluttuante normalmente, viene visualizzata una barra "Time", che indica il tempo prima che scompaia. Inoltre,con alcuni movimenti, o quando viene colpita Mai o lo spirito, va bene. Quando scompare, la barra di "Time" passa a una barra di "caricamento", che indica il tempo necessario per essere richiamato di nuovo.<br/>
'''Scenario''': Cortile della Luna Piena (満月 の 中庭).<br/>
'''BGM''': Girl's Prison (少女 の 檻).<br/>
* [[:Image:40%.gif]] '''Sayuri Kurata''' (仓田 佐佑 理)
È un personaggio formale ed elegante, che combatte usando i suoi poteri di [[Mahō shōjo|Magical Girl]]. Ha buona padronanza, e un modo decente per attaccare dall'alto, uno di questi è afferrare e di comando al 100% di costo -efficacia contro- attacco, che lo rende uno dei personaggi più equilibrati nel gioco.<br/>
'''Scenario''': Cortile della pausa pranzo (昼休み の 中庭).<br/>
'''BGM''': The Girls' Opinions '(彼女 たち の 見解).<br/>
*[[:Image:20%.gif]] '''Misaka Kaori''' (美 坂 香 里)
Si tratta di un personaggio che combatte velocemente con la sua abilità [[boxe]] senza pari. Anche se molto potente nel corto raggio, ma in attacchi a distanza senza intervallo o superiore, la rende debole contro altri personaggi, per esempio, Shiori.
'''Scenario''': Parco Innevato (Notte) (雪 の 公園(夜)).<br/>
'''BGM''': Frozen Plateau (BGM11) (冻土 高原).<br/>
*[[:Image:20%.gif]] '''Amano Mishio''' (天野 美 汐)
Lei è un maestro di [[lancia]] che può aumentare i propri attacchi con gli elementi del fuoco e del tuono. La sua lancia dà una eccellente scelta in aria. Comunque, lei può usare solo la metà dei suoi movimenti elementari, e non elementari, ha molti poteri, ma ha la più bassa velocità del gioco.<br/>
'''Scenario''': Collina Monomi (も のみ の 丘).<br/>
'''BGM''': Sea of Mist (雾海). <br/>
*[[:Image:40%.gif]] '''Akiko Minase''' (水 瀬 秋 子)
E' un personaggio molto agile che lotta con i rivali utilizzando strumenti per uso domestico. I suoi pugni la rendono un personaggio molto forte in attacchi aerei, e la menzione dei suoi avversari marmellata speciale espulso.
'''Scenario''': Casa Minase (Notte) (水 瀬 家 前(夜)). <br/>
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=== [[Air (serie)|Air TV]] ===
*[[:Image:80%.gif]] '''Misuzu Kamio''' (神 尾 観 铃)
Si tratta di un personaggio forte ma difficile da gestire, che combatte usando trappole, veleni, e il suo animale domestico, il corvo Sora. Ha movimenti normali, utili, e le trappole sono buone per prendere i giocatori di sorpresa. Misuzu è la protagonista principale di AIR, romanzo visivo prodotto nel 2000 da Key.<br/>
'''Scenario''': Casa Kamio (神 尾 家 前).<br/>
'''BGM''': Blue Sky (青 空).<br/>
*[[:Image:40%.gif]] '''Kano Kirishima''' (雾 岛 佳 乃)
Si tratta di un personaggio lento, ma molto buono, e può usare la magia elementare contro l'avversario. Il suo staff fornisce un incredibile gamma di magia, anche senza la sua magia, e il potere che guadagna dalla barra speciale, senza dover attaccare l'avversario. A causa del suo rango e potere, Kano è utilizzata per uno stile di gioco a distanza.<br/>
'''Scena''': santuario scintoista Sky (giorno) (空 に 近い 神社(昼)).<br/>
'''BGM''': Puddle (水たまり).</br>
*[[:Image:40%.gif]] '''Tohno Minagi''' (远 野 美 凪)
Si tratta di un personaggio pulito che combatte con la sua amica '''Michiru'''. Minagi può dire a Michiru di attaccare da qualsiasi punto dello schermo,il che costringe il giocatore a tenere d'occhio sia Minagi che Michiru.<br/>
'''Scena''': la stazione abbandonata (giorno) (廃 駅(昼)).<br/>
'''BGM''': Prism (虹).<br/>
*[[:Image:40%.gif]] '''Kanna''' (神 奈 备 命)
''Kannabi'' ''no'' ''Mikoto'' (nome completo) è un personaggio molto potente e veloce, e usa i suoi poteri divini per sconfiggere i loro avversari. E ' il vero leader della Eterna Fighter Zero. Poiché la versione del giocatore non cambia rispetto alla versione di testa (a differenza sconosciuto), lei è completamente irregolare, ed è più forte di qualsiasi altro carattere. Per questo motivo, è permesso di giocare con lei in tornei Eterna Fighter Zero.<br/>
'''Scena''': l'aria Infinite (無限 の 空).<br/>
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