Progetto:Giochi/Warhammer/Kislev (Warhammer): differenze tra le versioni
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Nella letteratura di Warhammer si narra anche che i Kisleviti usino le armi da fuoco, ma non esistono regole ufficiali o modellini per questo tipo di unità.
Nell'ambientazione di Mordheim (marchio registrato della GW) si fa riferimento ad alcune tipologie di combattenti "nuovi":
gli addestratori di Orsi descritti come BEAR TAMER DRUZHINA STRELTSI
guerrieri con alabarde descritti come DRUZHINA ESAUL
fucilieri e balestrieri.
Con Druzhina si intende nel caso di Mordheim la "banda" e nel significato storico ha il senso di gruppo di guerrieri
Nell'ambientazione di Warmaster (marchio registrato della GW) Kislev ha ulteriori tipologie di combattenti.
Carri da guerra simili a quelli storici dei Taboriti (quindi con scudi di legno larghi sulle fiancate e riempiti di armati con armi da tiro, flagelli e archibugi) e orde di orsi guidate da cavalieri su orso a loro volta.
Gli orsi sono altresì le cavalcature degli eroi (maghi e guerrieri).
[[Categoria:Warhammer Fantasy Battle]]
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