Gamepad: differenze tra le versioni
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=== Nintendo Entertainment System/Family Computer ===
Il controller del NES (rilasciato in Giappone inizialmente come "Family Computer" o "Famicom") utilizzava la [[croce direzionale]] inventata da [[Gunpei Yokoi]] ed usata nei giochi elettronici portatili [[Game & Watch]] di Nintendo e da questi poi adottata come sistema di controllo principale del gamepad della nuova console. Sia il
I gamepad originali del Famicom differivano leggermente da quelli del NES: oltre ai diversi colori delle plastiche ed al fatto che i loro cavetti entravano direttamente nella console invece di usare uno spinotto di collegamento, il secondo gamepad del Famicom non aveva i pulsanti "Start" e "Select" ma presentava, al loro posto, un microfono, utilizzato però raramente nei giochi. Inoltre i gamepad del Famicom avevano inizialmente i pulsanti "A" e "B" squadrati e di materiale gommoso: questo materiale si deteriorava facilmente, con il risultato che i pulsanti alle volte si potevano rompere o staccare. Per questo motivo Nintendo provvide a riprogettare i gamepad sostituendo quei pulsanti ed adottando dei tasti rotondi in materiale plastico.<ref>{{cita web|url=http://famicomblog.blogspot.com/2010/05/square-button-famicom-my-new.html|titolo=Square Button Famicom: My new paperweight|data=14/05/2010|editore=Famicomblog|accesso=21/06/2011}}</ref>
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