Civilization IV: differenze tra le versioni

Contenuto cancellato Contenuto aggiunto
Nessun oggetto della modifica
Riga 56:
 
=== Multimedia ===
 
* Una colonna sonora più ricca accompagna l'azione di gioco. Musica barocca ([[Johann Sebastian Bach|Bach]]), rinascimentale ([[Josquin Desprez|Desprez]], [[Giovanni Pierluigi da Palestrina|da Palestrina]] e altri), classica (tra cui brani di [[Johannes Brahms|Brahms]] e [[Ludwig van Beethoven|Beethoven]]), [[Musica minimalista|minimalista]] ([[John Coolidge Adams|John Adams]]) e brani composti appositamente per il gioco (principalmente da [[Jeff Briggs]]). Il brano introduttivo, composto da [[Christopher Tin]] si intitola ''[[Baba Yetu]]'' ed è basato sulla traduzione [[Swahili]] del [[Padre Nostro]]. Ora tutti i leader hanno le proprie colonne sonore nella schermata diplomazia. Il [[Kublai Khan]] ha ereditato da [[Civilization III]] la musica di [[Genghis Khan]], così come, con qualche riarrangiamento, [[Mao Tse Tung]].
* La voce narrante della versione inglese del gioco è di [[Leonard Nimoy]], il celebre [[Spock]] della [[Star Trek (serie televisiva)|serie classica]] di [[Star Trek]]. Le unità di terra "parlano" ora la propria lingua madre quando selezionate.
Riga 69 ⟶ 68:
 
=== Civiltà e leader ===
 
* [[Stati Uniti d'America|Americani]]: [[George Washington]] / [[Franklin D. Roosevelt]]
* [[Aztechi]]: [[Montezuma]]
Riga 143 ⟶ 141:
* Le ultime scoperte sono chiamate ''Tecnologia futura'' seguita da un numero progressivo. In Civilization IV ogni tecnologia futura dà diritto a un bonus di felicità e uno salute per ogni città.
 
=== Meraviglie del Mondomondo ===
Come in ''Civilization III'' anche in ''Civilization IV'' troviamo le Meraviglie divise in due categorie: Meraviglie Mondiali (Grandi Meraviglie), che possono essere costruite una volta soltanto, e Meraviglie Nazionali (Piccole Meraviglie), che possono essere costruite una volta per civiltà. Tra le 41 Meraviglie Mondiali sono compresi anche i sette santuari religiosi.
 
In Civilization IV viene anche introdotto una nuova classe di edifici chiamati Progetti (alcuni esempi sono il Programma Apollo e di Internet). La principale differenza tra i Progetti e le Meraviglie consiste che la loro costruzione non può essere affrettata in alcun modo. I progetti sono classificati in Progetti Mondiali e Progetti Veicolari (i quali riguardano la costruzione della Nave Spaziale).
 
==== Meraviglie Mondialimondiali (Grandi Meravigliemeraviglie) ====
* [[Faro di Alessandria|Il Grande Faro]] - +2 rotte commerciali in tutte le città costiere. Più probabilità per la città di generare il Grande Mercante.
* [[Colosso di Rodi|Il Colosso]] - +1 commercio per ogni casella d'acqua in tutte le città. Più probabilità per la città di generare il Grande Mercante.
Riga 175 ⟶ 173:
* Le [[Organizzazione delle Nazioni Unite|Nazioni Unite]] - Consente le elezioni delle Nazioni Unite. Garantisce l'idoneità per voti diplomatici. Più probabilità per la città di generare il Grande Mercante.
 
''Santuari Religiosireligiosi''
* Il [[Tempio di Salomone]] - +1 oro per ogni città con l'[[Ebraismo]]. Si diffonde l'Ebraismo. Puoi trasformare 3 cittadini in sacerdoti. Più probabilità per la città di generare il Grande Profeta.
* Il [[Kashi Wishwanath]] - +1 oro per ogni città con l'[[Induismo]]. Si diffonde l'Induismo. Puoi trasformare 3 cittadini in sacerdoti. Più probabilità per la città di generare il Grande Profeta.
Riga 184 ⟶ 182:
* Il [[Masjid al-Haram]] - +1 oro per ogni città con l'Islam. Si diffonde l'[[Islam]]. Puoi trasformare 3 cittadini in sacerdoti. Più probabilità per la città di generare il Grande Profeta.
 
==== Meraviglie Nazionalinazionali ====
* Il [[Poema epico]] - +100% produzione di unità militari in questa città. Più probabilità per la città di generare il Grande Artista.
* Il Poema Patriottico - +100% di natalità di Grandi Personaggi in questa città. Più probabilità per la città di generare il Grande Artista.
Riga 198 ⟶ 196:
* [[West Point (New York)|West Point]] - Le nuove unità ricevono +4 punti esperienza.
 
==== Progetti Mondialimondiali ====
* Il [[Progetto Manhattan]] - Consente la costruzione di armi, SDI e rifugi nucleari per tutte le civiltà.
* [[Internet]] - Concedi alla tua civiltà massimo 2 tecnologie conosciute da altre civiltà.
 
==== Progetti Veicolariveicolari ====
* Il [[Programma Apollo]] - È necessario per creare le parti della nave spaziale. La "Vittoria Corsa allo Spazio" deve essere attivata.
* [[Strategic Defense Initiative|SDI]] - 75% di possibilità di intercettazione delle armi nucleari. Il progetto Manhattan deve essere stato costruito.
 
=== Mappe e scenari ufficiali ===
 
Civilization IV comprende dei contenuti extra, rilasciati con lo scopo principale di mostrare le potenzialità che ha la modificabilità del gioco.
* Earth - Questa è la mappa della Terra del gioco. È grande 124x68 caselle, e comprende soltanto 9 civiltà antiche. È basata sulla [[proiezione di Robinson]] della Terra, in modo da ottimizzare le sue dimensioni.<ref>http://rhye.civfanatics.net/pages/civ4-Earth-description.php</ref> In seguito, una versione comprendente tutte e 18 le civiltà è stata rilasciata; essendo giudicata "impeccabile", ha vinto il primo premio nel concorso per mod GameFlood.<ref>http://www.gameflood.com/Index.cfm/Mod/Contest/stgAct/ContestLanding</ref>
Riga 217 ⟶ 214:
 
== Mod ==
 
Civilization IV è il capitolo di ''Civilization'' maggiormente modificabile. I testi e le regole del gioco sono memorizzati in file [[XML]], un [[Software Developement Kit|SDK]] è stato rilasciato agli inizi del [[2006]] per consentire la modifica dell'IA e gran parte dell'interfaccia, mentre la generazione delle mappe e la gestione degli eventi sono scritte completamente in [[Python]].