Rapid application development: differenze tra le versioni

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LaIl '''Rapid application development''' (oindicato anche con l'acronimo '''RAD'''), letteralmente "sviluppo rapido di applicazioni") è una [[metodologia di sviluppo del software]] introdotta inizialmente da [[James Martin]] negli [[Anni 1980|anni ottanta]]. Questa metodologia coinvolge [[Metodologie iterative|modelli di sviluppo iterativi]], la costruzione di [[Prototipo (programmazione)|prototipi]] e l'utilizzo di strumenti [[Computer-aided software engineering|CASE]]. Solitamente questo approccio allo sviluppo comporta compromessi tra usabilità, funzionalità e velocità d'esecuzione.
 
== Storia ==
 
Lo sviluppo del software fa riferimento allo sviluppo di applicazioni per la programmazione e differisce dalla [[programmazione]] in sé e per sé dato che prevede maggiori responsabilità, includendo la comprensione dei requisiti e la fase di [[Collaudo del software|testing]].<ref>''Cos'è lo sviluppo di applicazioni'' {{Fact|date=February 2007}}</ref>
 
NacqueIl RAD nacque in risposta alle metodologie di programmazione sviluppate negli [[Anni 1970|anni settanta]], come ad esempio il [[modello a cascata]], che soffrivano principalmente del problema della lentezza di sviluppo. Spesso accadeva che i requisiti dell'applicazione cambiassero ancor prima che questa fosse stata completata, rendendola di fatto inusabileinutilizzabile. Sulla base delle idee di [[Brian Gallagher]], [[Barry Boehm]] ande [[Scott Shultz]], [[James Martin]] sviluppò l'approccio RAD durante gli anni ottanta presso [[IBM]] ed infine lo formalizzò pubblicando un libro sull'argomento nel [[1991]].
 
Una compagnia incentrata sullo sviluppo della programmazione RAD, la [[Magic Software Enterprises|Magic Software]], sviluppò un paradigma unico che abilitò sia i programmatori che i non-programmatori a scrivere rapidamente programmi sofisticati, tramite la definizione di "business rules" in tabelle, piuttosto che scrivere del nuovo codice o riusarne dell'altro. A metà degli anni '90 si tenne un evento dedicato alla programmazione, il [[Droege Computing Services|Droege]][http://www.droegecomputing.com/] Competition, in cui programmatori di tutto il mondo si sfidarono nel completare un'applicazione utilizzando linguaggio e piattaforma di loro scelta. Il paradigma della Magic Software non solo vinse la competizione tutti e cinque gli anni in cui questa ebbe luogo, ma dominò tutte le prime posizioni con uno schiacciante distacco daisui secondi. Il paradigma della Magic Software stava per diventare uno stabileun [[ambiente di sviluppo integrato|IDE]] constabile lagrazie alla capacità di ridurre significativamente non solo i tempi di programmazione, ma anche quelli della manutenzione su progetti di livello aziendale.
 
== Pro e Contro del RAD ==
Pro:
* Maggiore velocità di sviluppo attraverso metodi includenti la [[prototipizzazione rapida|rapid prototyping]], la virtualizzazione delle procedure correlate al sistema, l'utilizzo di [[strumenti CASE|CASE tool]], e altre tecniche.
* ''Ridotte'' funzionalità per l'utente finale (derivante da una più mirata progettazione), da cui una ridotta complessità.
* Maggiore enfasi sulla semplicità e l'usabilità del design delle [[GUI]] (''Graphic User Interface'').
 
Contro: