Project CARS: differenze tra le versioni

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'''''Project CARS''''' (primain precedenza conosciuto come '''''C.A.R.S.''''') è un [[simulatore di guida]] del tipo [[free to play]] in sviluppo presso [[Slightly Mad Studios]] per [[PC]], [[Xbox 360]], [[PlayStation 3]] e [[Wii U]] in uscita nel corso del [[2013]]. Gli sviluppatori del gioco sono gli stessi dei due episodi di [[Need for Speed: Shift]].
 
==Caratteristiche==
Project CARS è il primo progetto della piattaforma World of Mass Development, creata per realizzare videogame prodotti dagli stessi giocatori anziché da un vero e proprio publisher. E' infatti possibile iscriversi sul sito ufficiale e acquistare dei "pacchetti" di tipo e valore differenti a seconda di quanto si desideri essere coinvolti nello sviluppo.
 
I membri della community non solo possono provare ogni mese o settimana le nuove build del gioco, ma anche fornire le proprie impressioni e, ai livelli più avanzati, dialogare direttamente con gli sviluppatori e presenziare ai meeting. Quando Project CARS verrà pubblicato ufficialmente, infine, il 30% dei ricavi sarà proprio suddiviso, con le proporzioni del caso, fra gli utenti che ne hanno finanziato la realizzazione. Come si può notare dai video e dagli screen rilasciati<ref>[http://www.gamesblog.it/post/34429/project-cars-non-smette-di-evolversi-la-build-192-sfreccia-in-foto-e-video Screen e video della build 192.]</ref> grande attenzione è posta al comparto grafico, il gioco si avvale infatti dell'ultima versione del Madness Engine. Su [[PC]] il gioco sfrutterà le [[DirectX]] 11.
 
==Auto==