Project CARS: differenze tra le versioni
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==Caratteristiche==
Project CARS è il primo progetto della piattaforma World of Mass Development, creata per realizzare videogame prodotti dagli stessi giocatori anziché da un vero e proprio publisher.
I membri della community non solo possono provare ogni mese o settimana le nuove build del gioco, ma anche fornire le proprie impressioni e, ai livelli più avanzati, dialogare direttamente con gli sviluppatori e presenziare ai meeting. Quando Project CARS verrà pubblicato ufficialmente, infine, il 30% dei ricavi sarà proprio suddiviso, con le proporzioni del caso, fra gli utenti che ne hanno finanziato la realizzazione. Come si può notare dai video e dagli screen rilasciati<ref>[http://www.gamesblog.it/post/34429/project-cars-non-smette-di-evolversi-la-build-192-sfreccia-in-foto-e-video Screen e video della build 192.]</ref> grande attenzione è posta al comparto grafico, il gioco si avvale infatti dell'ultima versione del Madness Engine. Su [[PC]] il gioco sfrutterà le [[DirectX]] 11.
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* [[BAC Mono]] (aggiunta nella build 184)
* Caper Stock Car
* [[Caterham Cars
* Formula A (generica Formula 1)
* Formula B (generica GP2)
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==Tracciati==
Tra i circuiti presenti nel gioco ne sono compresi sia di reali che di inventati.
==Collegamenti esterni==
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