Commodore 64 Games System: differenze tra le versioni

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==Ragioni dell'insuccesso==
Il C64GS ha conosciuto scarso successo per diversi motivi:
*''Scarsa libreria di software'': la maggior parte del software del Commodore 64 mal si adattava ad essere convertito per l'uso sul GS, data la mancanza di una tastiera e di un secondo bottone sul joystick; infatti molti titoli richiedevano la pressione di un altro tasto (oltre alloa quello di sparo presente sullo stick) per essere utilizzati correttamente. Per questo motivo alcune case come [[Ocean Software]], [[Codemasters]], [[System 3]], [[Microprose]] e [[Domark]] cominciarono a scrivere titoli appositamente per il GS, o a modificare quelli esistenti, ma erano comunque una piccola parte di quelli già disponibili per il C64.
*''Il Commodore 64'': uscito nel [[1982]], il suddetto [[home computer]] si trovava a prezzi ben più economici, rispetto alle 99.99£ del GS; gli stessi videogiochi su cassetta erano molto meno costosi di quelli su cartuccia, e questi ultimi potevano essere usati anche sul normale C64.
*''Tecnologia obsoleta'': l'hardware, che aveva ormai 8 anni sulle spalle, non poteva competere con i ben più potenti sistemi a 16-bit che stavano contemporaneamente affacciandosi sul mercato, come [[Sega Mega Drive]] e [[Super Nintendo]]; inoltre erano già presenti [[Nintendo Entertainment System]] e [[Sega Master System]].