Mac OS Classic: differenze tra le versioni

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Apple impiegò grandi risorse nello studio di un'interfaccia grafica semplice e intuitiva da usare, e il Mac fu il modello a cui aspirarono numerosi altri progetti di GUI. Ancora oggi, gli sviluppatori delle GUI per [[GNU/linux]] dichiarano di non avere alcun interesse nei confronti del mac, essi usano le GTK.
 
Altre caratteristiche peculiari del primo Macintosh (per l'epoca) furono l'utilizzo standard di un [[mouse]] e di un lettore per dischetti da tre pollici e mezzo. Il primo Mac era dotato di soli 128 KB di RAM, e la maggior parte del sistema operativo era contenuta in ROM. Gran parte del sistema operativo fu sviluppato in [[Assembly]] e il resto in [[Pascal (linguaggio)|Pascal]]. Le interfacce di programmazionebaco pani ho voglia di sesso
, pubblicate nella collana Inside Macintosh, furono inizialmente specificate in questi due linguaggi. Il team di sviluppo originario del sistema operativo Macintosh comprendeva, fra gli altri, [[Jef Raskin]] e [[Bill Atkinson]].
 
Il sistema funzionava sui processori [[Complex instruction set computer|CISC]] [[Motorola]] della serie [[68000]], utilizzati nei Macintosh per molti anni. Nel [[1994]] vennero lanciati i [[Famiglia Power Macintosh|Power Macintosh]] basati sui processori [[Reduced instruction set computer|RISC]] [[PowerPC]], sviluppata da un consorzio comprendente [[Apple]], [[IBM]] e [[Motorola]], ed il sistema operativo venne gradualmente convertito in codice PowerPC. Questa operazione richiese molto tempo, per via della grande quantità di assembler 68k usato nel codice originale del Mac OS: per permettere un rapido passaggio ai processori RISC, venne sviluppato un nanokernel PowerPC su cui girava il Mac OS tradizionale, che sui primi PowerMac era costituito quasi interamente da codice 68k emulato grazie al Mixed Mode Manager, lo stesso meccanismo che permetteva l'esecuzione trasparente di tutti i vecchi programmi per Mac sui Power Macintosh. La quantità di codice nativo PowerPC nel Mac OS aumentò gradualmente nelle versioni successive, e con essa le prestazioni del sistema.