SameGame: differenze tra le versioni

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*''Aha!'' di Computer Systems Odessa, 1999. Permetteva di configurare le misure dello schermo di gioco (comprese tra 3×3 e 25×15) ed il numero di colori (da 2 a 5).
*''Jawbreaker'', 2003, PocketPC.
*''Undake 30: Same Game'', 1995, versione per [[Super Nintendo]] con icone rappresentanti oggegtti e personaggi relativi alla serie [[SuperMario (serie)|Mario]].
 
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