Plug and play: differenze tra le versioni
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Il concetto di Plug and Play è stato formalizzato nel marzo del 1993 alla Windows Hardware Conference da Microsoft. ▼
La tecnologia ''plug and play'' è nata sui computer [[Amiga]]: [[AmigaOS]] dalla versione 1.3 ([[1987]]) implementava tale tecnologia, nota agli utenti Amiga con il nome di [[AutoConfig]]; nel [[1990]] una tecnologia similare venne adottata dai computer [[Apple Macintosh|Macintosh]] di [[Apple Computer|Apple]]. In seguito alla Windows Hardware Conference del 1993 il concetto venne formalizzato da Microsoft, Intel e Compaq.
▲Il concetto di Plug and Play è stato formalizzato nel marzo del 1993 alla Windows Hardware Conference da Microsoft.
Nel [[1995]] [[Microsoft]] pubblicizzò (e spinse) il plug and play come una delle caratteristiche salienti del suo [[sistema operativo]] allora in fase di lancio, [[Windows 95]]. Purtroppo in quel periodo ancora spadroneggiava lo standard [[Industry Standard Architecture|ISA]], non nativamente compatibile con il Plug and Play a differenza del [[Peripheral Component Interconnect|PCI]], e la convivenza fra hardware Plug and Play e non portava spesso a malfunzionamenti; a causa di questo, la tecnlogia Plug and Play fu da alcuni sarcasticamente ribattezzata ''plug and pray'' (''collega e prega'', inteso come "prega che funzioni").
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