Videogioco: differenze tra le versioni

Contenuto cancellato Contenuto aggiunto
Riga 97:
 
;Strategici in tempo reale: Gli [[Videogioco strategico|strategici]] in generale sono giochi creati per l'utente PC. Lo [[Strategia in tempo reale|strategico in tempo reale]] mette il giocatore al comando di truppe militari, sia esse storiche, contemporanee o [[fantasy]]. Lo scopo del gioco è differente da titolo a titolo. In alcuni giochi lo scopo è preparare una campagna su una mappa strategica e comandare poi le proprie unità sul campo, oppure in altri la mappa non esiste, e lo scopo è vincere le battaglie di volta in volta sempre più difficili. Si dice "in tempo reale" perché il gioco nel tempo è dinamico, ovvero i due o più giocatori che si stanno fronteggiando sulla mappa muovono le loro unità tutti contemporaneamente, a differenza dagli strategici a turni dove ogni giocatore muove le unità a turno, appunto.
:'''Pietre miliari:''' Tutta la serie''[[Total War]]'', ''[[Dune]]'', tutta la serie ''[[Starcraft]]'', tutta la serie''[[Warcraft]]'', ''[[Command & Conquer]]'', ''[[AgesAge of Empires]]'', ''[[Black and White]]''
 
;Strategici a turni: Gli [[Videogioco strategico a turni|strategici a turni]] hanno esattamente gli stessi scopi di quelli in tempo reale ma con un'enorme differenza in termini di meccanica di gioco. Se nel gioco in tempo reale, il tempo rappresentato nel gioco passa, in quelli a turni il tempo di gioco passa solo quando il giocatore ha completato le proprie mosse e decide di avanzare. Immaginateli come una partita a scacchi, se nel primo caso ogni giocatore può muovere liberamente, in questa tipologia di gioco, prima muove un giocatore poi l'altro. Anche qui l'ambientazione è vastissima. Si possono trovare dei giochi con uno sfondo storico (la [[seconda guerra mondiale]] è di gran lunga la più blasonata), oppure futuristico o ''[[Fantasy]]''.