Jak and Daxter: The Precursor Legacy: differenze tra le versioni

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Un giorno decidono di compiere un grave atto di disobbedienza verso Samos, il saggio verde: andare ad esplorare da soli l'Isola della nebbia.
 
In quel luogo scoprono degli strani individui malvagi ordinare ad alcuni mostri, chiamati lurker, di recuperare oggetti Precursor. Esplorando la zona, vengono scoperti da un lurker e durante lo scontro, Daxter finisce dentro una vasca di Eco Oscuro, una sostanza liquida di colore viola-nero in grado di trasformare la materia fino a togliergli l'essenza. Fortunatamente Daxter ne esce quasi subito, ma i suoi effetti sono immediati, e lo sfortunato ragazzino si trasforma in un uno strano essere peloso, metà lontra e metà donnola, chiamata ottsel.
 
Al ritorno, Samos (dopo averli rimproverati abbondantemente) spiega loro che l'unico modo per curare Daxter dalla sua maledizione è portarlo da Gol, l'unico saggio che abbia studiato l'Eco Oscuro abbastanza a lungo da conoscerne i segreti.