GURPS: differenze tra le versioni
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Alla creazione del personaggio ogni giocatore ha a disposizione un certo numero di ''punti'' con il quale costruirlo. I punti possono essere spesi per aumentare le caratteristiche, acquisire abilità o poteri particolari. Accettando che il proprio personaggio abbia degli svantaggi si ricevono punti aggiuntivi. Il Master decidendo il numero di punti personaggio assegnati e l'accesso o meno a particolari vantaggi/svantaggi stabilisce quali capacità possono avere i personaggi ed il loro generale livello di potere.
Le meccaniche di gioco sono incentrate sul tiro di ''3d6'' (la somma di tre [[dado|dadi]] a sei facce): se il totale ottenuto (più o meno eventuali modificatori secondo la situazione) è inferiore alla somma della statistica ed abilità rilevanti all'azione allora questa è riuscita.
== Supplementi ==
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