Dragon's Dogma: differenze tra le versioni

Contenuto cancellato Contenuto aggiunto
Riga 16:
Durante la creazione del personaggio e del suo comprimario, si può scegliere una classe, in base alla quale saranno decise le armi e le abilità che potrà utilizzare. All'inizio ne sono previste solo tre, tuttavia man mano che si avanza nel gioco, si potrà scegliere altre sei classi.
 
*'''Lottatore''' = Esegue letali attacchi combinati con spada e scudo. Può aiutae i compagni nelle loro acrobazie.
*'''Arciere''' = Grazie a due daghe e a un arco corto, è letale a ogni distanza. Se la cava bene con le acrobazie.
*'''Mago''' = Usando i suoi bastoni può realizzare attacchi elementari, guarire ferite, potenziare armi e così via.
*'''Guerriero''' = E' l'evoluzione del lottatore, ma più letale nel corpo a corpo e più resistente in difesa.
*'''Cacciatore''' = E' l'evoluzione dell'arciere, ma è armato di arco lungo e frecce dotate di vari tipi di effetto.
*'''Stregone''' = E' l'evoluzione del mago, ma dispone di colpi più vari, potenti e di durata maggiore.
*'''Assassino''' = E' un ibrido tra l'arciere e il lottatore. E' dotato di attacchi agili e possenti, ma non eccellente in difesa.
*'''Arcie-Mago''' = E' un ibrido tra l'arciere e il mago. Le sue frecce sono dotate di attributi elementali.
*'''Cavaliere Mistico''' = E' un ibrido tra il lottatore e il mago. Può usare incantesimi sui propri compagni o per potenziare se stesso.
 
== Note ==