Computer grafica 3D: differenze tra le versioni
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La '''computer grafica 3D''' è un ramo della [[computer grafica]] che basa la creazione di immagini statiche o in movimento, sull'elaborazione di modelli tridimensionali da parte di un [[computer]]. Essa viene utilizzata nella creazione e postproduzione di opere o parti di opere per il [[cinema]] o la [[televisione]], nei [[videogioco|videogiochi]], nell'[[architettura]], nell'[[ingegneria]], nell'[[arte]] e in svariati ambiti scientifici.
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