Rockstar Advanced Game Engine: differenze tra le versioni
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Rockstar aveva inizialmente concepito il motore grafico per essere sfruttato su console di [[Storia delle console per videogiochi (sesta era)|sesta generazione]], principalmente su [[PlayStation 2]] e [[Xbox]]. Tuttavia negli anni seguenti lo sviluppo del ''RAGE'' venne spostato sulle console di [[Storia delle console per videogiochi (settima era)|settima generazione]] con lo scopo di facilitarne lo sviluppo su [[PC]], [[PlayStation 3]] e [[Xbox 360]].
===2008-2012: da Grand Theft Auto IV a Red Dead Redemption===
Sui primi giochi sviluppati con '''RAGE''', vi erano delle sostanziali differenze tra versione [[PlayStation 3]] e [[Xbox 360]]. In primo luogo la risoluzione nativa dei giochi sulle console di [[Storia delle console per videogiochi (settima era)|settima generazione]], era differente: in [[Grand Theft Auto IV]] (il primo gioco ad usare il ''RAGE'') la risoluzione su [[Xbox 360]] era di [[720p|1280x720 pixel]], mentre su [[PlayStation 3]] fu scalata a [[risoluzioni standard| 1152x640 pixel]]<ref>{{cita news|url=http://www.ripten.com/2008/04/29/confirmed-gta-iv-ps3-is-not-630pits-640p/|titolo=Confirmed: GTA IV PS3 Is Not 630p…It’s 640p|accesso=21 gennaio 2012|lingua=en|giorno=29|mese=aprile|anno=2008|pubblicazione=Ripten.com}}</ref>.
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