Sith Engine: differenze tra le versioni

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Il '''Sith engine''' è un [[motore grafico]] per [[videogioco|videogiochi]] progettato da [[LucasArts]].
 
Fu realizzato come evoluzione del precedente [[Jedi Engine]]. Venne utilizzato principalmente per la realizzazione di ''[[Star Wars: Jedi Knight: Dark Forces II]]'' (1997) e della sua [[espansione (giochi)|espansione]] ''[[Star Wars: Jedi Knight: Mysteries of the Sith]]'' (1998). Una versione modificata, interamente adattata alla visuale in terza persona, fu programmata per lo sviluppo di ''[[Indiana Jones e la macchina infernale]]'' (1999).
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Successivamente, è stato usato come base per un altro motore grafico, il [[GrimE]], utilizzato per ''[[Grim Fandango]]'' (1998) e ''[[Fuga da Monkey Island]]'' (2000).
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[[Categoria:MotoreMotori graficografici]]
[[Categoria:LucasArts]]