Id Software: differenze tra le versioni

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___location = [[Mesquite, Texas|Mesquite]],Texas |
key_people = [[John Carmack]], Programmatore capo<br />[[John Romero]], Game Designer<br />[[Tom Hall]], Game Designer<br />[[Adrian Carmack]], Artista |
num_employees = 2631 |
industry = [[Videogiochi]]|
products = [[Wolfenstein 3D]]<br />[[Hexen]]<br />[[Hexen II]]<br />[[Heretic]]<br />[[Doom]]<br />[[Doom II]]<br />[[Doom 3]]<br />[[Quake]]<br />[[Quake II]]<br />[[Quake III Arena]]<br />[[Quake IV|Quake rIV]]<br />[[Quake engine]]<br />[[Commander Keen]] |
revenue = n/a|
homepage = [http://www.idsoftware.com/ www.idsoftware.com]
}}
 
L''''id Software''' è una casa produttrice di [[videogioco|videogiochi]] situata in [[Texas]]. La compagnia fu fondata da quattro membri della società informatica [[Softdisk]]: [[John Carmack]] ([[programmatore]]), [[John Romero]] e [[Tom Hall]] (''[[game designer]]''), e [[Adrian Carmack]] ([[artista]]).
 
Ci sono molte voci contrastanti riguardo al nome (scritto completamente in minuscolo): alcuni dicono che si riferisce al concetto psicologico di [[id (psicologia)|id]]. In principio, ambedue le lettere erano scritte in maiuscolo (ID Software) e stavano per "Ideas from the Deep". Successivamente la "i" divenne minuscola per la seconda serie di Commander Keen; solo dopo avvenne la stessa modifica anche per la "d".