Velocità: differenze tra le versioni

Contenuto cancellato Contenuto aggiunto
Riga 30:
Utilizzando uno spazio bidimensionale la velocità media e quella istantanea si possono scomporre.
 
:<math>\vec {v} = \frac {\Delta sp_x}{\Delta t}\vec {i} + \frac {\Delta sp_y}{\Delta t}\vec {j}</math>
 
Lo stesso modulo del vettore velocità è scomponibile nei suoi componenti e si può ricavare da questi:
 
:<math>v = \sqrt{v_x^2 + v_y^2}</math>
 
ove <math> v_x = \frac {\Delta p_x}{ \Delta t}</math> e <math> v_y = \frac {\Delta p_y} {\Delta t}</math> .
 
L'angolo formato dal vettore v con l'asse temporale sarà dato da: