HPL Engine: differenze tra le versioni
Contenuto cancellato Contenuto aggiunto
m Bot: Elimino interlinks vedi Wikidata |
m typo |
||
Riga 39:
HPL2 è la nuova versione del motore di gioco HPL, che presenta nuove funzionalità e miglioramenti. Questa versione utilizza un sistema di abbattimento dinamico denominato ''Coherent Hierarchical Culling'', a differenza della prima versione del motore, in cui un processo denominato ''Occlusion Culling'' determinava quali oggetti non dovevano essere compilati. HPL2 utilizza inoltre una mappatura d'ombra, caratteristica assente nella precedente versione, in quanto HPL1 utilizzava dei volumi d'ombra per ombreggiare gli oggetti. Il motore vanta anche nuovi effetti, quali lo ''Screen Space Ambient Occlusion'', decalcomanie corrette e una nuova tecnica di rendering chiamata ''ombreggiatura differita''. Questo permette al HPL2 di avere dei requisiti di sistema più alti rispetto al HPL1<ref>[http://linuxgamingnews.org/2009/11/25/interview-with-frictional-games-amnesia/ Interview with Frictional Games - Amnesia] Linux Gameing News</ref>.
I giochi che sono stati
*[[Amnesia: The Dark Descent]]
*[[Amnesia: A Machine For Pigs]]
|